Det voksende feltet innen konseptkunst er fullt av talentfulle individer fra hele verden.
Store konseptkunstnere har banet en ny æra av digital kunst for å lede kreative team og inspirere neste generasjon kunstnere.
I dette innlegget skal jeg dekke 25+ av de beste profesjonelle konseptkunstnerne som fortjener søkelyset på arbeidet sitt. Jeg vet at jeg utelater mange flotte artister fra denne listen, og jeg beklager på forhånd!
Det er så mye talent der ute, og det er vanskelig å holde oversikt. Men disse artistene er noen av de beste, og hvis du er en ambisiøs konseptkunstner, bør disse navnene være på radaren din.
Shaddy Safadi

Digital spillartist Shaddy Safadi har jobbet med mange spill inkludert Uncharted 2 for Naughty Dog. Akkurat nå jobber han som frilanser for utleie med periodiske studiojobber.
Det mest unike ved arbeidet hans er variasjonen. Shaddy kan designe detaljert konseptkunst for karakterer, miljøer eller noe lignende. Men han kan også gjøre stilisert kunst og illustrasjoner som skiller seg ut på egenhånd.
Karrieren hans strekker seg over nesten 20 år, og arbeidet hans finnes i mange populære spill. En stor konseptartist med et veldig bredt kompetansesett.
Feng Zhu

Kanskje den mest kjente konseptkunstneren som er blitt lærer Feng Zhu. Han startet tilbake på 1990-tallet og arbeidet med klassiske PC- og PS1-spill gikk sakte gjennom rekkene.
Nå driver Feng sin egen konseptkunstskole kalt the FZD School of Design. Det er et ettårig program spesielt fokusert på konseptkunst og illustrasjon for filmer/videospill. Vi fikk et eksklusivt intervju med en FZD-alun hvis du vil lære mer om skolen.
Men Fengs undervisningsstil etterligner kunststilen hans: streng og teknisk detaljert. Arbeidet på porteføljesiden hans er virkelig utrolig med miljømalerier, karakterer, skapninger og til og med noe 3D-arbeid.
Og han driver sitt eget YouTube-kanal med miniforelesninger og kampanjer for skolen hans. Men alle disse videoene er gratis, og de har gode råd for ambisiøse konseptkunstnere.
Noah Bradley

Grunnleggeren av Kunstleir og den verdenskjente konseptkunstneren Noah Bradley burde være på alles radar. Han bygget et navn for seg selv på nettet ved å dele arbeidet sitt på tvers av mange samfunn.
Over tid har maleriene hans fått gjennomslag på nettsteder som Reddit der Noah gjorde flere AMA-er hvor han ville svar på spørsmål for spillfans og andre ambisiøse artister.
I disse dager legger ikke Noah mye ut på sosiale medier, så du vil ikke finne mange nye malerier. Men du kan finne arbeid på ArtStation-siden hans sammen med en kort biografi og lenker til nettstedet hans. Og hvis du er en ambisiøs konseptkunstner, så se nærmere på Noah’s Art Camp. Det er en selvstyrt serie og den er definitivt ikke for alle, men den kan hjelpe deg med å komme ett skritt nærmere en konseptkunstkarriere.
Cam Sykes

Digital artist Cam Skyes er en art director & digital artist med ferdigheter innen karakterdesign. Arbeidene hans kan variere fra stykke til stykke med et stort utvalg av overdrivelser og stiler.
Han er for tiden basert i Sydney og jobber som frilanskonseptkunstner og illustratør. Pluss at han driver en flott YouTube-kanal med portrettskisser, digitale malerier og opplæringsprogrammer for ambisiøse profesjonelle kunstnere.
Cams arbeid er fenomenalt og variasjonen etterlater mye inspirasjon for andre artister å plukke opp.
Jason Chan

Jason Chan jobber som senior konseptkunstner hos Riot Games. Du kan se eksempler på hans arbeid rett på hans porteføljeside sammen med hans ArtStation-konto.
Han lager mye karakterdesign både for spill og for illustrasjonsarbeid. Jason har også undervist privattimer og holdt foredrag om konseptkunst på mange internasjonale konferanser. Hans ferdigheter er anerkjent i bransjen og arbeidet taler for seg selv.
Pluss at Jason har mange års erfaring som frilanser og hjelper til med prosjekter fra over 100 forskjellige selskaper. Veldig produktiv kunstner med noe utrolig arbeid.
Tyler Edlin

Du kjenner kanskje til Tyler Edlin fra hans Gumroad-siden hvor han deler videoopplæringer for ambisiøse artister. Men hans virkelige arbeid er så flott med tonnevis med eksempler på nettsiden hans.
Tyler tilbyr både illustrasjon og konseptkunst som dekker mange forskjellige stiler fra fantasy til sci-fi. Mange av de digitale kursene hans berører disse emnene, og de er billige introduksjoner for nybegynnere.
Og du kan til og med studere med Tyler hvis du er åpen for et mentorskap eller en porteføljekritikk. Han tilbyr en 8-ukers personlig treningsøkt som jobber direkte med studentene for å forbedre kunstverket deres.
Han er en fantastisk fyr og en så verdifull ressurs for underholdningsindustrien.
James Paick

Digital konseptkunstner James Paick har et stort sett med underholdningsjobber. Han har jobbet for store studioer som Naughty Dog, EA, Sony, Activision og en haug med andre populære merker.
Kunstverket hans er fantastisk, og for tiden jobber han freelance for spill fra profesjonelle studioer til mindre indieantrekk. James har nesten to tiår med erfaring med å designe eiendeler for underholdning.
James er også en kjent lærer involvert i kunstnerdrevne institusjoner som Art Center, Concept Design Academy og CGMA. Hans Gumroad-greier er også flott og verdt å se nærmere på hvis du er en ambisiøs konseptkunstner.
John J. Park

Alt ved Johns arbeid skriker profesjonalitet. Han har jobbet med hovedfilmer og store videospillprosjekter, inkludert Transformers 4, Godzilla, Halo og mer nylig Uncharted 4.
John kan lage digitale 2D-malerier sammen med flere CG-relaterte 3D-animasjoner og gjengivelser. Hans ferdigheter inkluderer det meste av gjengivelsesprogramvare, og han kan definitivt konseptkunst.
Det beste stedet å finne arbeidet hans er på ArtStation inkludert en lang CV av klienter og tidligere konseptkunst-konserter.
Maciej Kuciara

Los Angeles konseptkunstner Maciej Kuciara har mange års erfaring i underholdningsbransjen. Arbeidet hans er for det meste basert på film med mange filmkreditter på IMDb.
Maciejs arbeid varierer mellom tradisjonell konseptkunst og mer detaljert visuell utviklingskunst. Dette fører til et stort utvalg stiler og design som fungerer godt for actionfilmer, skrekkfilmer og animasjonsfilmer.
Og han er en av hovedinstruktørene/grunnleggerne av Lær Squared, og nettbasert undervisningsressurs for kunstnere. Akkurat nå underviser han i to kurs miljømaling sammen med futuristisk karakterdesign.
Hans oppmerksomhet på detaljer bør æres, og det er ingen overraskelse hvorfor han fortsetter å få jobb.
Victor Mosquera

Victor jobber for tiden i Ubisoft Toronto, men har mange års erfaring innen digital kunst/konseptkunst. Du finner arbeidsprøver på nettstedet hans og diverse tegninger/malerier på hans ArtStation.
Mye av arbeidet hans ser ut til å gå over i merkelige illustrasjoner. Han har definitivt en stil som føles unik, men han kan beordre streng oppmerksomhet på detaljer når det trengs. De beste kunstnerne skal kunne veksle mellom arbeid de elsker og mer detaljert profesjonell konseptkunst.
Arbeidet hans kan sees i mange Ubisoft-spill sammen med andre mindre studiospill. For å lære mer og holde deg oppdatert kan du følge ham på Twitter @victormosquerar.
Jordan Grimmer

Vi fikk et intervju med Jordan Grimmer som delte hans reise inn i konseptkunst + råd til aspirerende kunstnere. Arbeidet hans er virkelig fantastisk, og det er utrolig å se så mye fremgang i arbeidet hans gjennom årene.
Han holder en minimalist porteføljeside som inneholder mange av maleriene hans. Jordan driver primært med miljøkunst med stort fokus på grunnleggende ting som perspektiv og belysning. Hans bruk av lys og skygger er noe av det beste jeg har sett.
Hvis du er en aspirerende miljøkunstner, må du bli kjent med Jordans arbeid. Han legger ut mye på ArtStation og hvert stykke er fryktinngytende.
Darek Zabrocki

Darek Zabrocki er en polsk konseptkunstner som har tegnet siden han var 3. Hans porteføljeside er full av fantastisk arbeid fra toppbransjekunder som FOX, Sega, Sony og DreamWorks.
Darek har en liten Gumroad-siden av noen få opplæringsprogrammer som lærer konseptkunst og illustrasjonsarbeid. Men han er også kjent for speedpaints fra en tom side til et råmaleri på noen få timer.
Designene hans er så nøyaktige og sanne til historien, og han kan fordype seg i alle emner fra antikkens Hellas til futuristiske sci-fi-slagskip. Sjekk ut hans ArtStation hvor du kan finne mer informasjon og lenker til sosiale medier.
Gilles Beloeil

Ubisofts senior konseptkunstner Gilles Beloeil er en talentfull fyr. Han har jobbet med mange av Assassin’s Creed-spillene, inkludert karakterer og miljøer.
Du kan finne noen fine ting på nettstedet hans, men det er mye mer arbeid på hans ArtStation-profil. Men selv med sin sr. artiststilling i Ubisoft tar han seg fortsatt tid til å holde kurs ved CGMA.
Akkurat nå kjører han et Environment Design II-kurs som lærer de mer middels til avanserte teknikkene for digitalmaling av miljøer.
Utrolig talentfull artist og definitivt et navn du bør kjenne til.
Dan Luvisi

Dan Luvisi driver med all slags digital kunst for underholdningsindustrien (inkludert tegneserier). Han har jobbet med FOX, Universal og DC Comics blant mange andre store merker.
Stilen hans ser ut til å blande seg over alt som en kameleon. Dans ferdigheter lar ham hoppe inn i enhver rolle fra grunnleggende illustrasjon til mer kompleks visuell utvikling. Karrieren hans startet i Los Angeles med å designe kostymer for film, og nå jobber han som frilanser med illustrasjon og konseptkunst for mange forskjellige prosjekter.
For å lære mer og se andre arbeidseksempler, sjekk ut hans ArtStation side.
Neil Blevins

Hvis du er en stor sci-fi-fanatiker, vil du elske arbeidet til Neil Blevins. Arbeidene hans spesialiserer seg på romvesener og skapninger for underholdningskunst.
Han kan gjøre alt fra 2D-konseptkunst til 3D-gjengivelse og karakterskaping. Neil skriver til og med dusinvis av kunstopplæringer rettet mot håpefulle konseptkunstnere som trenger et sted å begynne å lære.
Det er mye arbeid på nettstedet hans, men det er lettere å bla ArtStation hvis du leter etter spesifikke eksempler.
Tuomas Korpi

Tuomas Korpi er en finsk konseptkunstner og illustratør med over ti års erfaring. Han driver mye med detaljert konseptkunst, men har også en unik stilisert tone i arbeidet sitt.
Se på hans ArtStation for å se hva jeg mener. Du vil finne mange høyt gjengitte konseptstykker sammen med morsomme illustrasjoner. Men hans oppmerksomhet på detaljer er forbløffende og noen arbeider er seriøst utrolige.
Enten du jakter på konseptkunst eller visuell utvikling kan du lære mye av Korpis arbeid.
Dave Melvin

Såkalt «nisje» illustratør & konseptkunstner Dave Melvin har gjort seg bemerket med unike kunstverk som fortsatt leverer kvalitetsdesign.
Konseptkunst handler om design, og du kan se dette i Daves arbeid. Han deler opp stykker på ArtStation i album som fan Kunst. Men mens noen stykker følger et konsekvent tema, kan du alltid se unike mønstre i maleriene hans.
Dave jobber for tiden som frilanser, så han bør være åpen for prosjekter hvis du leter etter en dyktig artist.
Cedric Peyravernay

Fransk konseptkunstner Cedric Peyravernay bruker intens realisme i sitt arbeid for karakterer og miljøer. Cedric fokuserer på karakterer, og du kan se tonnevis av eksempler i hans ArtStation.
Stilen hans blander den realistiske tilnærmingen med mer sci-fi og alternativ historiekunst steampunk. Maleriene hans er et eget verk uavhengig av bruk i publikasjoner eller underholdning.
Gitt at stilen hans kanskje ikke appellerer til mer tradisjonelle konseptartister som ser mot spillindustrien. Men hans oppmerksomhet på detaljer er beundringsverdig, og det er noe alle konseptkunstnere bør strebe mot.
Karl Thiart

Karl Thiart er en konseptkunstner fra New Zealand med et enormt arbeid. Hans ArtStation-siden har de fleste eksemplene, men du kan finne mer info om hans personlig side.
Alt han gjør setter virkelig fokus på konseptet og designet. Mange prøvestykker inkluderer skisser og alternative vinkler for å hjelpe programmerere med å lage disse brikkene til en virtuell verden (enten filmer eller spill).
Erfaringen hans lekker inn i 3D-arbeid, men de fleste konsepter ser ut til å være 2D-malerier. Stilen hans er tro mot konseptkunstens natur, og han er en kunstner som er verdt å merke seg i feltet.
Natasha Tan

De vanvittig dyktige Natasha Tan har ikke mye tilstedeværelse på nettet. Hun er konseptkunstner hos Ubisoft med utdannelse fra FZD School of Design. Arbeidet på porteføljesiden hennes er fullt av miljømalerier med realistisk lyssetting og utsøkte fargevalg.
Natasha har også en Tumblr-bloggen for å dele personlige kunstverk og skisser med fans. Et interessant poeng på hennes Tumblr er at hun legger ut både digitale og tradisjonelle kunstverk.
Hun deler ikke mye om arbeidet sitt i Ubisoft, men om henne LinkedIn hun nevner at hun er utdannet ved FZD. Ut fra miljømaleriene hennes vil jeg si at utdannelsen hennes helt klart var verdt tiden og pengene.
Jorge Jacinto

Illustratør og konseptkunstner Jorge Jacinto fungerer i både videospill og filmer. Han er for tiden bosatt i Portugal, men har jobbet med selskaper over hele verden.
Jorge betrakter seg selv som illustratør, men gjør også mye visuelt utviklingsarbeid. Noen av maleriene hans har blitt omtalt i ImagineFX, og han publiserer timelapse-videoer av sine digitale malerier på YouTube.
Han er en så dyktig konseptkunstner, og det virker som hvert stykke verk virkelig er et mesterverk. Du kan se tonnevis av eksempler på hans ArtStation-siden eller følg oppdateringene hans live på Twitter @jjcanvas.
Claire Hummel

Claire Hummel jobber for tiden som art director og produksjonsdesigner for HBO. Karrieren hennes spenner over hele USA fra østkysten til vestkysten.
Hun elsker dinosaurer og cowboyer, som begge er fremtredende i kunstverket hennes. Claire har gjort arbeid for VR- og Xbox-spill sammen med mange produksjoner for filmer/TV.
Du kan finne mange kunstgallerier på nettstedet hennes sammen med andre stykker på ArtStation.
Pablo Carpio

Pablo Carpio har noen av de beste konseptkunstverkene for moderne spill. Han er basert fra Madrid og har en dyp lidenskap for filmer.
Det meste av Pablos arbeid har dype perspektivbilder enten over eller under noe (karakterer, skapninger, hva som helst). Perspektivet hans er på topp, og du kan se at han har hatt kunsttrening. Han har utført konseptkunstarbeid for Ubisoft, og noen av tingene hans har til og med blitt omtalt i magasinet ImagineFX.
For å se flere flotte arbeidsprøver, ta en titt hans personlige nettsted.
Grzegorz Rutkowski

Den strålende polske konseptkunstneren Grzegorz Rutkowski har en lang historie med digital kunst og digitalt maleri. Du kan se en haug med flott arbeid på DeviantArt ved siden av ArtStation.
ArtStation alene har 14 000 følgere, og det ser ut til å vokse hver dag. Når du tar en titt på arbeidet hans, vil du se hvorfor.
Grzegorz har en evne til realistiske malerier som også bidrar til å selge karakterer, skapninger og miljøer. Dette ferdighetssettet er perfekt for konseptkunstens verden der han tjener til livets opphold som frilanser.
Johannes Helgeson

Den siste kunstneren på listen min er absolutt ikke minst med tanke på hans utrolig stiliserte kunstverk. Johannes Helgeson er en svenskfødt illustratør og konseptkunstner.
Han jobber for tiden på Hibernum Creations men har drevet med konseptkunst og 3D-gjengivelse i nesten et tiår. Det meste av kunstverket hans er for spill, men stilen hans kan også passe godt inn i animasjon.
Johannes sin stil er unik og den hjelper ham å skille seg ut fra havet av andre konseptkunstnere.
Dette er en enorm liste, men jeg føler meg alltid dårlig når jeg utelater noen. Bare vet at det finnes tonn av andre utrolig dyktige konseptartister der ute!
Men jeg håper dette innlegget tilbyr nok navn til å hjelpe deg med å dykke inn i konseptkunstens dype verden og begynne å finne artister du elsker.