Speed sculpting er prosessen med å raskt lage digitale 3D-skulpturer for å øve eller bare ha det gøy med skulpturprosjekter.
Det er et konsept som ligner på hurtigmaling og er veldig populært blant 3D-artister.
Speed sculpting-videoer er vanligvis raske opptak av en lengre skulptur som hjelper seerne å se hele prosessen raskt og lære nye teknikker på kort tid.
Sofistikert programvare lar kunstnere skulptere digitalt ved å bruke en mus, pekepenn eller til og med fingrene på en berøringsskjerm for å forme og forme et digitalt leirelignende materiale.
Noen av disse videoene kan være så korte som 5 minutter, andre totalt rundt 20-30 minutter. Men typiske hastighetsskulpturprosjekter har en «sanntids»-lengde på mange timer.
3D-skulptur vs 3D-modellering
Du har sikkert hørt begrepet 3D-modellering og tenkt «er det det samme som 3D-skulptur»?
Selv om de begge er gode metoder for å lage 3D-objekter, er prosessene og applikasjonene deres faktisk veldig forskjellige.
Modellering er best egnet for å lage mer kantete former laget av grunnleggende former og som krever rette linjer.
For å lage en 3D-modell må designeren manipulere et polygonnett for å lage et skjema. Det er en mye mer matematisk, kalkulert prosess enn bare å forme en form ut av digital Play-Doh.
3D-skulptur er en mye mer organisk prosess, ligner på å skulpturere med leire i det virkelige liv. Det er også en mye langsommere prosess, spesielt for jevne geometriske objekter.
Digital skulptur er bedre for å lage organiske motiver som mennesker og skapninger.
Mange kunstnere får flotte resultater ved å kombinere disse to teknikkene, enten ved å modellere noen elementer og skulpturere andre, eller ved først å modellere et objekt og legge til naturtro detaljer med skulptur senere.
Hvordan fungerer Speed Sculpting?
De fleste 3D-skulpturprogrammer er designet for å gi en intuitiv prosess, som etterligner opplevelsen av å skulpturere former med fysiske materialer i det virkelige liv.
Hvert program er forskjellig, men de fleste lar kunstneren velge en form til å begynne med, for eksempel en blokk eller en kule, som de deretter kan forme og forme ved hjelp av en pekepenn eller mus.
Artister kan klype, trekke, rykke inn og legge til skjemaet for å transformere det fra en enkel sfære til et hode (eller noe annet) på rekordtid. Noen programmer inkluderer flere startformer, for eksempel en menneskelig byste.

De fleste skulpturprogrammer tillater også speiling, slik at eventuelle endringer som gjøres på den ene siden av stykket, umiddelbart replikeres på den andre halvdelen. Dette er nyttig for å lage symmetriske objekter og funksjoner som er felles for menneskekroppen.
Du kan også duplisere elementer som du vil gjenta i stedet for å skulpturere hver tann eller ryggvirvler individuelt, noe som kan spare mye tid!
Og med skulptur kan kunstnere justere alle typer teksturer for å gjøre skulpturene enda mer naturtro med svært lite ekstra tid eller krefter.
Speed sculpting er i utgangspunktet alt dette gjort ekstremt fort. Lite forplanlegging er involvert, så det er for det meste en kunstner som arbeider ut fra ferdigheter alene.
Dette lar artister raskt øve og avgrense alle disse teknikkene mens de utvikler sin personlige stil, nesten som et improvisasjonsprosjekt.
Speed Sculpting programvare
Programmer for hurtig skulptur spenner fra avanserte engangsbetalingsprogrammer til månedlige abonnementer og til og med noen gratis programmer.
Her er en rask liste over de beste programmene som brukes til hurtigskulptur:
ZBrush – Dette er i utgangspunktet det #1 skulpturprogrammet på markedet med svært lite på veien. ZBrush er et program for profesjonell karakter, og det er flott hvis du virkelig er seriøs med 3D-skulptur fordi det har mange klokker og fløyter å jobbe med. Det vil også sette deg tilbake rundt $800.
Mudbox – Sammenlignet med Zbrush, kan du få tilgang til Mudbox for $10/måned eller $80/år. Dette fungerer på linje med andre programmer som Maya, noe som også er fint.
Meshmixer – Hvis du akkurat har begynt, er denne nybegynnervennlige og gratis applikasjonen et godt valg.
Sculptris – Her er enda et gratis skulpturprogram som fungerer utrolig bra for nybegynnere.
Fantastiske Speed Sculpts
En av de beste måtene å lære noe på er å se andre på jobb.
Og hvis du ser på hastighetsskulptur, vil du sannsynligvis ha noen som artister i aksjon. Vi har deg dekket!
Sjekk ut disse fantastiske hastighetsskulpturene og lær av dyktige artister som jobber fra mange av programmene ovenfor.
Gift i ZBrush
Se når denne kunstneren omhyggelig strekker og skulpturerer en 3D-modell av Venom i ZBrush, starter med hodet og legger gradvis til resten av kroppen og lemmer.
Denne videoen viser noen nyttige teknikker som å kopiere og arrangere elementer (nyttig for ting som tenner).
Kunstnerens oppmerksomhet på detaljer er utsøkt. Veldig imponerende, med tanke på at selve skulpturen bare tok tre timer i sanntid å fullføre.
ZBrush Dragon
Alle elsker drager. De er voldsomme skapninger og veldig morsomme å se i skulpturprogramvare.
Denne videoen starter med det grunnleggende «skjelettet» som utgjør formen, og legger deretter til vingemembranen og ryggseilet senere. Denne teknikken tilsvarer nesten å påføre papir på en trådskulptur i det virkelige rommet.
Detaljene i dette stykket er fantastiske fra de omhyggelig skulpturerte skalaene, piggene og klørne, ned til de små minivingene på albuene.
Sculptris skapning
Hvis du er interessert i å prøve Sculptris, så her er en flott demonstrasjon av hva programmet er i stand til.
Denne kunstneren starter med en enkel sfære og skulpturerer den inn i skallen til en fantasiskapning.
Helt på slutten viser videoen også Sculptris’ lysegenskaper for å vise frem skulpturen i sitt beste lys – bokstavelig talt.
Mudbox Head Sculpt
Dette er en virkelig morsom hastighetsskulptur å se, spesielt hvis du er interessert i Mudbox.
Kunstneren starter med formen til en grunnleggende menneskelig byste og skulpturerer den til en karakter. Dette er en nyttig snarvei som gir mulighet for mye eksperimentering når du designer skapninger og karakterer fra bunnen av.
Det er en flott demonstrasjon av å skulpturere detaljerte ansikter, hudfolder, rynker og ansiktsuttrykk også. Du kan gjøre mye med Mudbox!
Kunstneren påfører til og med teksturer raskt for å lage stubber og porer på motivets hud.
Denne skulpturen ble gjort på bare to timer, noe som er utrolig imponerende. Sjekk videonotatene for en rask oppsummering av alle trinnene.
Hammer Speed Model i Maya
Denne kunstneren bruker grunnleggende former for å modellere en stilisert hammer i Maya før han skulpturerer detaljer i ZBrush. Hele prosessen kan virke ganske kompleks, men det tok mindre enn 30 minutter!
Denne teknikken med å modellere først og skulpturere senere for å legge til detaljer er veldig nyttig hvis du lager et objekt fra grunnleggende former.
Og dette er en supermorsom klokke hvis du bare begynner på Maya for en 3D-arbeidsflyt.
Uansett er hastighetsskulptur en fin måte å utvikle ferdighetene dine som 3D-konseptkunstner, karakterdesigner eller modellbygger.
Og hvis du bare liker å se andre skulptere, vil du finne mange videoer på YouTube.