Hva er Falloff Maps? (Definisjon og eksempler)

Falloff-kart er en type kart som finnes i de fleste 3D- og spillmotorer. Disse kartene kan endre fargen på et objekt når deler av det begynner å vende bort fra kameraet.

Gjengivelsesmotoren vil beregne vinklene til deler av geometrien din i forhold til kameraposisjonen, og vil legge til den andre fall-off-fargen til deler som overskrider en viss vinkel.

Jo skarpere vinkel bort fra kameraet, desto sterkere vil fallfargen din komme gjennom.

Dette kan brukes til å legge til en omgivende okklusjonstype, selvskyggende effekt til deler av modellen din, uten å måtte lage et faktisk AO-kart.

Alternativt, hvis du bruker en lysere nyanse på fall-off-kartene dine, kan det gi et mer bakgrunnsbelyst utseende.

Eksempler på fall av kart i 3D
Eksempler på hvordan ulike typer falloff kan påvirke en modell.

Dette er en effekt som vanligvis brukes veldig subtilt for å fremheve noen av de mindre detaljene i modellen din.

Hvis den brukes riktig i visse programmer, kan den til og med fungere for å skyggelegge stigningene og fallene i et normalt kart eller ujevnt kart!

Det kan også brukes som et opasitetskart som kan få objekter til å se gjennomskinnelige ut, ettersom bare kantene fanger lyset i en scene.

Eller kan bruke falloff-kart for å lage mer interessante gradientmønstre hvis du vil ha et mer surrealistisk utseende til modellene dine. Alternativene virker praktisk talt uendelige.

Grensesnittet i nedfallskartet ditt bør inneholde en slags kurveeditor som skal være en rett linje som standard. Redigering av denne kurven vil endre styrken på avfallet og hvordan det påvirker modellen din.

Hvis du bøyer kurven oppover til en skarpere vinkel, vil fallfargen din være mer fremtredende på kantene enn om du endrer bøyningen ned til en flatere vinkel, noe som vil ha motsatt effekt.

  Hva er et omgivende okklusjonskart (AO)?

Falloff-kart er et enkelt verktøy. Men det kan være vanskelig å lære å justere dem for å få perfekte resultater som er subtile nok til ikke å skille seg ut, men som heller ikke er så svake at de ikke er merkbare.

Hvis du vil øve på å jobbe med falloff-kart, foreslår jeg at du bruker litt tid på å bare leke med innstillingene i 3D-programvaren du velger, til du forstår hvordan de samhandler i gjengivelsen.

Når du forstår hvordan du bruker dem, kan falloff-kart virkelig bringe arbeidet ditt til neste nivå.