Hvis du er interessert i konseptkunst eller 3D-modellering, bør du vite om det ZBrush.
Det er et av de mest populære verktøyene for digital skulptur og for å lage utrolig naturtro modeller. Det største problemet med denne programvaren er så vidt i gang på grunn av dens altfor komplekse natur.
Vi har foreslått forskjellige bøker for å lære ZBrush, og det er en ny tittel som fortjener å nevnes.
De Nybegynnerveiledning til ZBrush ble først utgitt tidlig i 2018 av folkene på 3DTotal Publishing. Det er en massiv guide som spenner over over 250+ sider med opplæringsprogrammer, introguider og praksisprosjekter.
Det er en av de beste introbøkene for ZBrush-nybegynnere, men snakk er billig. La oss dykke inn og se hva den har å tilby.
En titt på innsiden
Med denne boken kan du plukke opp ZBrush fra bunnen av og fortsatt jobbe komfortabelt gjennom materialene, selv med ingen tidligere erfaring.
Tidlige kapitler forklarer hvorfor du vil bruke ZBrush i den daglige arbeidsflyten din og hvordan den passer inn i 3D-landskapet.

Du vil også få en fullstendig introduksjon til ZBrush-grensesnittet, som av alle grunner kan være ganske forvirrende.
Hovedkapitlene er delt inn i tre seksjoner: «Kom i gang», «Prosjekter», og til slutt en mer avansert seksjon kalt «Beyond ZBrush».
Her er en rask oversikt over alle kapitlene som dekkes i disse delene:
- Introduksjon til ZBrush og 3D
- Introduksjon til ZBrush-grensesnittet
- Organisk skulptur
- Skulptering med blandede overflater
- Skulptering av hard overflate
- Gjengivelse med KeyShot
- Introduksjon til 3D-utskrift
Disse sidene er fylt til randen med skjermbilder og veibeskrivelsene er ekstremt tydelig for hver seksjon.
En helt nykommer bør kunne plukke opp denne boken og jobbe seg gjennom leksjonene relativt enkelt.
Skrivestilen er også veldig lett å fordøye.
De fleste av bildene viser deg hvordan du arbeider gjennom ZBrush med en typisk arbeidsflyt.

Dette inkluderer piler, sirkler og merkede diagrammer slik at du kan se nøyaktig hva du skal gjøre på hvert trinn på veien.
Gjengivelsesverktøy, skulpturteknikker, fargelegging, posering, alt dette er dekket i akkurat nok detalj til å komme deg videre med programvaren.
Jeg tror jeg er mest imponert over kvaliteten på utskriftsjobben og skjermbildene. De er virkelig krystallklare, så du bør aldri føle deg fortapt når du arbeider gjennom denne boken.

Jeg vil si at det ikke kommer til å lære deg alt om ZBrush eller 3D-modellering. Jeg tror ikke en enkelt bok kan lære deg alt dette.
Men det er heller ikke hovedmålet med denne boken.
Nybegynnerguide til ZBrush gir nøyaktig det tittelen sier: det er en komplett guide til ZBrush-programvaren for nybegynnere.
Hvis du aldri har gjort 3D-modellering, eller hvis du vil flytte inn i 3D-rommet, vil denne boken hjelpe deg å lære raskt gjennom virkelige prosjekter og trinnvise leksjoner.
I tillegg er det hundrevis av skjermbilder slik at du raskt blir kjent med programmet.
Hvem er denne boken for?
Jeg vil anbefale denne boken til alle som ønsker å lære ZBrush uten å ha et mentalt sammenbrudd.
Det er virkelig at god læringsguide.

Jeg vet at noen mennesker lærer bedre av videoopplæringer, og det kan være din preferanse. Men sjansen er stor for at hvis du foretrekker videoer, er du egentlig mer en visuell elevog det er akkurat det denne boken tilbyr.
Du lærer ved å følge skjermbilder av ZBrush-grensesnittet sammen med bilder av prosjektarbeid.
Diagrammer og piler viser deg underveis for å forklare veldig spesifikke funksjoner som nybegynnere trenger å vite. Pluss at de fleste kapitler brytes pent ned med underoverskrifter for hver av kjernefunksjonene i ZBrush, sammen med å lære deg en trinn-for-trinn-modelleringsprosess.
Hvis du ønsker å modellere eller skulpturere med ZBrush, anbefaler jeg på det sterkeste å ta en kopi av denne boken.
Det vil ikke ta deg hele veien gjennom alt, men det vil gi deg et solid grunnlag i ZBrush for å lære deg tauene raskt, og deretter bruke den kunnskapen til alle fremtidige praksisprosjekter.