Blender er en kraftig 3D datagrafikkpakke som er helt gratis for alle brukere.
I Blender kan du modellere objekter, lage teksturer og animere modeller under ett tak. Fordi det er åpen kildekode, lener Blender seg mot fleksibilitet og tilpasning mer enn mange andre 3D-programmer.
Faktisk er Blender så dyktig med så mange funksjoner og alternativer, at det lett kan være overveldende for nye brukere. Det var dette faktum som førte til ny UI-overhaling kommer med Blender 2.8.
Men nybegynnere bør ikke være redde. Blender er verdt å lære og enkel å bruke når du først får taket på det.
Dette er en spennende tid for å lære Blender! De siste årene har det vært en stor økning i brukere, og utviklingsteamet har svart med å legge til mange spennende nye funksjoner.
Denne guiden vil først og fremst fokusere på animasjonsveiledninger, så dette er perfekt for alle som animerer spillressurser eller ser på animasjon som en karriere.
Animer i Blender
Når det gjelder å lære animasjon, går det langt å ha en god instruktør.
Steve fra CG Geek er en fantastisk lærer med mye flott innhold på YouTube. I denne videoen vil han vise deg hvordan du kan lage animasjoner med Blender.
Denne opplæringen dekker mye, så gjør deg klar til å dykke inn. Du begynner med det grunnleggende om å animere en kube og jobbe deg mot å rigge og animere en karakter. Denne videoen, som Blender selv, tvinger deg til å lære raskt.
Rigging og animasjon er vanskelig selv for erfarne CG-artister.
Trikset er å øve og fortsette å lære av andre.
Animasjon for absolutt nybegynnere
I denne nybegynnerblenderopplæringen fra Surfaced Studio vil du ta en grundig titt på tidslinjefunksjonen.
Tidslinjen er der du oppretter og administrerer nøkkelbildene som definerer animasjonene dine.
Keyframe-animasjon lar deg lagre data om beinene i riggen din. Keyframes kan lagre informasjon om posisjon, rotasjon og skala til beinene.
Ved å endre disse verdiene langs tidslinjen lager du animasjon.
Denne videoen dekker også bruk doparket som også er avgjørende å lære.
Dopearket gir deg full kontroll over animasjonene i scenen din. Du kan øke hastigheten på eller senke animasjoner, samt definere handlinger som kan eksporteres til en spillmotor.
Easy Blender-animasjon for nybegynnere
Jeg anbefaler denne videoen til de som er det helt ny i Blender.
Det fungerer som en flott introduksjon til det grunnleggende om å navigere i grensesnittet før du dykker inn i Blenders mer avanserte funksjoner.
Etter en kort demonstrasjon av det grunnleggende vil du lære hvordan du animerer objekter ved hjelp av fysikk. Dette er et flott verktøy å lære fordi å legge til fysikk kan hjelpe deg med å oppnå mer realistiske scener.
Du vil også lære om fettblyanten for å planlegge en animasjon. For mange år siden gjorde artister notater direkte på skjermene sine. Nå kan du bruke fettblyanten i stedet.
Til slutt vil du lære hvordan du eksporterer videoen din for avspilling som en film.
Gå syklus
Gåsykluser er en nødvendig del av karakteranimasjon, og dessverre kan de være skremmende for nybegynnere.
Hemmeligheten bak å lage gode tursykluser er å dele dem ned i nøkkelrammer og øve ofte.
Denne utmerkede opplæringen av Sebastian Lague beskriver opprettelsen av en tursyklus i Blender. Det er mye jord å dekke, så det kan være lurt å ta en kopp kaffe før du starter.
Lague lærer alt som er nødvendig for å lage animerte karakterer av profesjonell kvalitet. Med en flott undervisningsstil og mange tips og triks kan jeg ikke anbefale denne opplæringen nok.
Cartoon Tank (modellering og animasjon)
Blender er et så massivt program med så mange funksjoner. Det kan være vanskelig å finne videoer som dekker hele prosessen med å lage og animere objekter.
Denne fra Olva3D vil guide deg gjennom å bygge en tank fra bunnen av og animere den.
Det hele starter med noen flotte triks ved å bruke array-modifikatoren for å duplisere tanksporene. Etter noen lav poly konstruksjon opplæringen går videre til belysning og animasjon.
Studenter som ser etter en oversikt over prosessen med å animere i Blender, bør ta hensyn til den generelle arbeidsflyten og utviklingshastigheten.
Over tid vil du utvikle din egen prosess, men det er godt å se hvordan andre kunstnere lager sitt arbeid.
Rask vannanimasjon
Olav3D er tilbake med denne opplæringen om å lage en fantastisk vannscene.
Blender er fullpakket med funksjoner takket være åpen kildekode-fellesskapet, så flytende simuleringer er overraskende enkle.
Med Blenders kraftige fysikk- og gjengivelsesmotor er det mulig å lage realistisk vann relativt enkelt.
Med denne 10 minutters demonstrasjonen lærer du hvordan du setter opp en vannsimulering ved å bruke fanen fysikk. Etter at simuleringen er ferdig bakt, legger Olav til teksturer og lys til scenen for å fullføre gjengivelsen.
Realistisk skjæreanimasjon
I denne avanserte animasjonsveiledningen fra BlenderMania vil du lære hvordan du bruker toppunktgrupper til å skjære et objekt.
Du får en detaljert oversikt over hele prosessen med å lage en realistisk scene av en appelsin som blir skåret i skiver.
Høres enkelt ut, men det er virkelig mye å ta av her.
Med spesiell oppmerksomhet til knivens bevegelse oppnår BlenderMania et høyere nivå av realisme i sluttresultatet.
Du vil også lære hvordan du kan dra nytte av noder for å lage materialer som bruker glans og tekstur.
Realistiske animerte trær
Blender har massevis av tilleggsprogrammer som er forhåndsinstallert.
Du kan slå dem på eller av ved å gå til alternativene for brukerpreferanser. CG Geek viser hvordan du bruker et av disse tilleggene kalt sapling-verktøyet. Dette verktøyet gjør det enkelt å lage trær.
Ved å bruke sapling-tillegget er det mulig å generere et uendelig utvalg av trær for enhver scene.
Med kontroller for antall grener, sider, høyde og mye mer, kan du lage nesten hvilken som helst type tre du kan tenke deg. Hint: prøv å klone trærne for å lage et skogsmiljø.
Kanon
Med en annen flott opplæring av Olav3D kan du lære prosessen med å modellere og animere en kanon fra start til slutt.
Denne videoen gir deg en sjanse til å skjerpe ferdighetene dine og øve på en arbeidsflyt med Blender-animasjon.
Olav lærer å modellere en enkel kanon og lage en metalltekstur før han går videre til animasjonen. Du vil lære hvordan du kan avfyre kanonkulen ved å bruke Blenders fysikkmotor også.
Pluss ved å legge til kollisjoner kan ballen samhandle med scenen din på realistiske måter.
Alt du trenger å gjøre er å angi noen få egenskaper, og Blender vil håndtere resten.
Terningkast
Denne fantastiske opplæringen tilbyr en trinn-for-trinn-guide for å lage noen rullende terninger. Videoen er omtrent femten minutter lang, men resultatene vil la deg overraske.
Instruktør Jeremy Jones bruker dyktig Blenders avanserte funksjoner for å lage et realistisk terningkast. Ved å dra nytte av fysikkmotoren gir Jeremy terningene en troverdig rullebevegelse langs et simulert filtbord.
Denne opplæringen dekker mye informasjon på en måte som er lett å fordøye.
Gjør deg selv en tjeneste og følg med for å virkelig finpusse animasjonsferdighetene dine.
Treflistekst
3D-tekst er en viktig del av å lære bevegelsesgrafikk.
Denne videoen lærer hvordan du modellerer og animerer tekst i Blender for å lage en fliseffekt.
Med detaljerte instruksjoner viser tutor4u hele prosessen med å bygge scenen. Du vil dekke modellering, UV-utpakking, lynnedslag og animasjon mindre enn 20 minutter.
Hvis det virker som en virvelvind, ikke bekymre deg. Instruksjonene presenteres på en enkel måte å følge.
Det er noen gode tips i denne videoen fra en profesjonell Blender-animator som gjør det vel verdt tiden din å følge med.
Flagg som blåser i vinden
I denne halvtimes veiledningen om Blenders tøysimulator får du se prosessen med å animere et flagg i sin helhet.
Ved å dra nytte av fysikksimuleringen vil du ikke bare spare tid, men også tillate deg å lage mer realistiske effekter.
Klutsimuleringen vil deformere et underinndelt plan slik at det ser ut som stoff. Denne funksjonen har en rekke applikasjoner utover å lage flagg. Bruk den til å drapere et bord med en duk eller kle en karakter i en trollmannskappe.
Dette gjør også bruk av Sykluser gjengir motor tilgjengelig i Blender.
Med sykluser kan høyere nivåer av realisme oppnås ved bruk av avanserte lynalgoritmer.
Planeter som kolliderer
Dette er den store opplæringen du har ventet på.
Du lager ikke en, men to planetariske eksplosjoner satt mot en kosmisk bakgrunn i det opprinnelige rommet.
tutor4us utmerkede guide er enkel å følge og fylt med fantastiske tips.
Du vil se hvordan du justerer interpolasjonshastighetene i grafeditoren for å lage lineær bevegelse. Du vil også lære hvordan redigering av kurvene gir mer kontroll over følelsen av animasjonen.
Ved slutten av denne 30-minutters opplæringen bør du ha en gjengivelse du vil være stolt av å vise vennene dine. Jeg mener, hvem liker ikke å knuse planeter?
Væskesimulering
Fans av lav-poly kunst vil elske denne videoen om flytende simulering.
3D-animator Gabriel Aguiar demonstrerer hvordan man lager en foss i en piratvik.
Blenders væskesystem kan beregne vannstrømmen dynamisk. Alt vi trenger å gjøre er å sørge for utstrømningen og domenet.
Utstrømmen er nødvendig for å føre vann inn i scenen mens domenet brukes til å inneholde det.
Med disse verktøyene er det mulig å lage et hvilket som helst antall væskesystemer. Bruk den til å lage alt fra et badekar til et helt hav.
Rig og animer hva som helst
Rigging og animasjon krever mye øvelse å mestre. Men når du først har lært deg verktøyene, vil du kunne animere alt du vil.
Det er med denne tankegangen at Remington Graphics nærmer seg denne opplæringen om Blender-animasjon.
Ved å lede seerne gjennom hele prosessen med å rigge og animere en Star Wars-karakter, kan du lettere lære arbeidsflyten for å skape bevegelse i Blender.
Det kan være en kjedelig prosess, men det er vel verdt innsatsen når du endelig vekker karakterer til live.
Denne 20-minutters videoen lærer alt det grunnleggende du trenger å vite i et eksempel fra den virkelige verden. Det spiller ingen rolle om du vil animere en drage eller en kylling, prosessen er den samme: lag en beinstruktur, overordnet den til nettet, mal vekter og til slutt animer beinene.