Blender 3D-modelleringsveiledninger for nybegynnere: The Ultimate Collection

Å lære å modellere er avgjørende for alle som prøver å mestre Blender. Som grunnlaget for alt innen 3D-grafikk, er modellering en nødvendig hindring som hver elev må hoppe.

Heldigvis finnes det mye hjelp på nettet for å lære deg selv hvordan du modellerer.

En av Blenders beste funksjoner er det store fellesskapet bak. Gjennom årene har de skapt en overflod av læringsressurser, og denne guiden tilbyr det beste av det beste når det kommer til modellering i Blender.

Uansett budsjett eller nåværende kompetansesett vil denne listen garantert hjelpe.

Gratis opplæringsprogrammer

Opplæring i nybegynnermodellering (flerdelt)

Sjekk ut denne opplæringen

Blender Guru er en av de mest populære Blender YouTube-instruktørene.

Jeg peker ofte elever på disse leksjonene når de akkurat har begynt med Blender generelt.

I denne serien lærer Blender Guru det grunnleggende om modellering. Men i stedet for å gjøre en bil eller en karakter, vil elevene lære hvordan man modellerer en middelaldersmeds ambolt.

Hvorfor?

Fordi å modellere mer kompliserte objekter kan være vanskelig for nybegynnere. Det er sannsynlig at de vil få problemer og gi opp. Blender Guru hevder at å starte med noe enklere som en ambolt er bedre for å lære prinsippene for 3D-modellering.

Karaktermodellering

Sjekk ut denne opplæringen

Etter at du har lært noe av det grunnleggende, er det på tide å prøve en karakter.

Siden karakterer er brødet og smøret for det meste av 3D-grafikk, er det greit å ta tak i dette emnet tidlig og fortsette å øve.

Denne serien i 10 deler vil lede deg trinnvis gjennom modelleringsprosessen i Blender. Den dekker alt fra å modellere en karakters ansikt til hender og føtter.

Med denne serien vil du få en grundig titt på de første trinnene som er nødvendige å bygge høyoppløselige karakterer for videospill eller filmer. Dette er de grunnleggende ferdighetene som trengs for å lykkes med datagrafikk, så denne leksjonen er viktig for alle nybegynnere.

Modellerer Charmander

Sjekk ut denne opplæringen

I denne opplæringen av 3D-kunstneren Arturs Luksis vil du observere arbeidsflyten for karakterskaping i Blender.

Mer spesifikt får du bygge en elsket Pokémon-karakter fra bunnen av med mye veiledning.

Starter med en lavpoly-modell, fortsetter kunstneren gjennom å skape den høyoppløselige karakteren samt teksturering, rigging, vektmaling og animasjon.

Denne opplæringen vil lære hele arbeidsflyten til karaktermodellering i Blender. Dette er virkelig et kraftig utstillingsvindu for Blenders verktøy og funksjoner.

Star Wars Tie Fighter

Sjekk ut denne opplæringen

Med fokus på hard overflatemodellering demonstrerer topp YouTube-talentet CG Geek prosessen med å lage en Tie Fighter med høy oppløsning fra Star Wars-universet.

CG Geek viser deg hvordan du kan ta modelleringsferdighetene dine til neste nivå ved å bruke speilmodifikatoren for å oppnå perfekt symmetri.

Legg til Blenders underinndelingsoverflatemodifikator for å pumpe opp detaljene uten å miste den originale geometrien. Å jobbe på denne ikke-destruktive måten vil legge til mye fleksibilitet til arbeidsflyten din.

Teknikkene i denne videoen vil oversettes godt til andre harde overflateobjekter som biler og fly der vinkelpresisjon og stram geometri er nøkkelen.

Modellering av hard overflate med pistol

Sjekk ut denne opplæringen

Med dette Oranhunter-modellering video vil du få en sjanse til å videreutvikle ferdighetene dine ved å lage et våpen.

Nærmere bestemt skal du lage en pistol fra Blizzards storfilm Overwatch.

Denne opplæringen gir noen tips og triks for å holde polygonantallet lavt uten å ofre detaljer.

Ved å fokusere på å beholde gode quads (firesidige polygoner) er det lettere å utvikle en ren modell fra bunnen av. Dette vil være viktig senere når det kommer til teksturering og animering av objektet.

  Beste 3ds Max-plugins og skript (gratis + premium)

Oranhunter Modeling kombinerer speilmodifikatoren og undergrunnsmodifikatoren for å oppnå nøyaktighet, hastighet og detaljer.

Å kombinere disse to modifikatorene er en vanlig teknikk som brukes av mange Blender-artister.

Lag et hvilket som helst lavpolydyr

Sjekk ut denne opplæringen

Low Poly-scener er fortsatt rasende, og å lage dem i Blender er en lek når du først har lært deg tauene.

I denne videoen finner du noen enkle teknikker for å lage lavpoly-modeller selv om du aldri har gjort det før.

Grant Abbitt er en YouTube-opplæringssuperstjerne som tilbyr korte videoer og en avslappet undervisningsstil. I denne 10-minutters opplæringen leder Abbitt deg gjennom prosessen med lavpoly-modellering med trinnvise instruksjoner.

Hvis du trenger litt mer forklaring om emnene som dekkes i denne modelleringsveiledningen, for eksempel speilmodifikatorsjekk lenkene i beskrivelsen som inneholder enda flere av Abbits guider.

Game Asset Modeling

Sjekk ut denne opplæringen

Denne avanserte Blender-opplæringen av 3D-artisten AlienMinefield er rettet mot de som allerede er komfortable med modellering i Blender.

Du bør vite det grunnleggende om modellering og teksturering før du dykker inn siden dette kan være et komplekst emne.

Men denne flerdelte serien lærer arbeidsflyten for å lage spillressurser, inkludert objektmodellering, UV-utpakking og UV-pakking.

Det er vanskelig å lage en kompleks modell, men planlegging kan spare deg for problemer på veien. Kunstnere vil ofte modellere et objekt på en måte som gjør det lettere å legge til materialer, og det er akkurat dette du vil lære her.

Artister som ønsker å jobbe med spill vil gjerne sjekke ut denne Blender-opplæringen. Ferdighetene som brukes til å lage industrielle kasser vil lett egne seg til andre objekter som du finner i en produksjonsarbeidsflyt.

Blender Hair Tutorial

Sjekk ut denne opplæringen

Å lage hår i et hvilket som helst 3D-program er ingen enkel oppgave. Men Nazar Noschenko vil veilede deg gjennom å lage realistisk hår ved hjelp av partikkelsystemer i Blender.

Ved å stable partikkelsystemer og sakte jobbe opp hodet fra bunnen av nakken, oppnår 3D-kunstneren Nazar Norschenko en svært skulpturert og realistisk figur med en stilig frisyre.

Det er en noe møysommelig teknikk, men resultatene taler for seg selv.

Hvis du vil oppnå høyoppløselig hår for karakterene dine, må du jobbe med Blenders partikkelsystem og hårinnstillinger. Denne videoen gir en fantastisk introduksjon til emnet.

Etter å ha modellert håret vil du lære hvordan du tar det et skritt videre og gjengir det endelige bildet ved å legge til farger og andre effekter.

Blender har fullt utstyrte lys- og gjengivelsesfunksjoner som kan brukes til å skape nesten hvilken som helst effekt du ønsker.

Skaper en naturscene

Sjekk ut denne opplæringen

Denne fantastiske opplæringen av Wayward Art Company tilbyr en trinn-for-trinn-guide for å konstruere en forseggjort naturscene i Blender.

Starter med et gresstrå, og instruktøren viser deg hvordan du bygger en inspirerende naturskjønn utsikt komplett med trær, fjell og skyer. Ingen detaljer er utelatt i denne 45-minutters Blender-demoen.

Du vil til og med lære hvordan du bruker partikkelsystemer for å legge mose til trærne og steinene dine.

Når du har laget kulissene og lagt til lysene dine, blir det å lage interessante bilder et enkelt spørsmål om å plassere kameraet og justere scenen.

  Beste blendertillegg og plugins for 3D-artister i 2023

Blenders kraftige gjengivelsesfunksjoner gir deg mange muligheter til å utforske. Gjengi ofte og juster deretter.

Enkle trær

Sjekk ut denne opplæringen

Denne 15-minutters opplæringsvideoen av Toxicity Game Dev lærer nybegynnere en enkel metode for å lage et ubegrenset antall lavpolytrær. På bare noen få minutter kan du ha en lavpolyskog klar til å gå.

Denne opplæringen er rettet mot spillutvikling og viser deg hvordan du får mest mulig ut av Blender mens du lager spillressurser.

Et nyttig triks er å sette opprinnelsen til objektet til basen.

Ikke bare vil den skalere langs bakkeplanet, men spillmotorer som Unreal og Unity ser etter opprinnelsen når de instansierer objekter i scenen. Dette gjør det lettere å plassere dem når du bygger spillnivåer.

Å bruke disse metodene vil gjøre det lettere å jobbe med modellene dine i enhver moderne spillmotor.

Rakettflymodellering

Sjekk ut denne opplæringen

Denne halvtimes videoen lærer en haug med nyttige verktøy for modellering i Blender.

For eksempel: du lærer hvordan du lager et rakettfly fra andre verdenskrig som en enkel introduksjon til modellering av hard overflate. Denne trinnvise prosessen kan lære mye, så det er best å gå sakte og forsiktig.

Dette er en god veiledning for artister som ønsker å finpusse ferdighetene sine i å lage kjøretøyer for spill.

3D isometriske spillfliser

Sjekk ut denne opplæringen

Her er en morsom guide som lærer deg hvordan du lager søte og fargerike fliser for en isometrisk scene.

Følg med på time lapse for å se hvordan kunstneren bygger lavpoly-modeller og bruker materialer for å skape det endelige utseendet.

Ved å leke med materialer er det relativt enkelt å få effekter for skitt, gress og vann. Å legge til steiner og individuelle gresstrå gir scenen en finish av høy kvalitet.

Skap en realistisk by

Sjekk ut denne opplæringen

Blenders fellesskap har laget noen fantastiske tillegg som kan være ekstremt nyttige.

En av disse er Åpne Gatekart-tillegg som kan generere virkelige bygninger og gateplaner raskt.

Ved å besøke hovednettstedet Blenderartister kan eksportere et kart over hvilken som helst by de vil. Etter å ha installert tillegget og aktivert det i Blender, er det enkelt å importere dataene og generere en kopi av kartet komplett med bygninger og virkelige byoppsett.

Open Street Map er drevet av et åpen kildekodefellesskap av kartleggere som bidrar med data om gater, bygninger og mer.

Ved å kombinere dette tillegget med Blenders gjengivelsesverktøy kan du følge denne opplæringen for å lage et vakkert bybilde innen bare én time.

Fantastiske modellhack

Sjekk ut denne opplæringen

Zacharias Reinhardt tilbyr en liste med 14 tips for å forbedre Blender-opplevelsen din. Det er også noen lenker i beskrivelsen til modellkurs for de som ønsker å forbedre spillet sitt.

Dette er noen veldig nyttige tips som vil spare deg for tid og frustrasjon. Blender er et så stort program at det kan ta lang tid å oppdage alle de skjulte snarveiene og spesialfunksjonene.

Alt på denne listen er nyttig, men mine personlige favoritter inkluderer å kombinere skrå- og underinndelingsoverflatemodifikatorene for å få skarpe, høypoly-modeller. Og tilbakestille nøkkelrammeposisjonene med en skjult snarvei.

Premium kurs

Premium videoserier er designet for å akselerere utviklingen din ved å lære fra kilder av høy kvalitet.

Profesjonelle instruktører og veiledninger i langformat tilbyr en bedre tilnærming for de fleste som kommer inn i 3D-verdenen.

Så enten du er en nybegynner eller bare ønsker å ta ferdighetene dine til neste nivå, er de følgende kursene et perfekt sted å begynne å lære hvordan du lager fantastiske Blender-kunstverk.

  25+ beste gratis Clip Studio malerpensler (inkludert Manga Studio)

Introduksjon til modellering i Blender

Intro Blender modellering - fullt kurs

Sjekk ut dette kurset

Denne nybegynnerguiden vil lære deg alt du trenger for å komme i gang i Blender.

3D-kunstneren Justin Marshall lærer bort noen av ferdighetene som ga ham jobb hos Sony Imageworks i Los Angeles.

Denne serien fokuserer på grunnleggende kunnskap som vil bli brukt hele tiden mens du går videre i Blender.

Etter å ha dekket den mest grunnleggende informasjonen om polygongeometri, introduserer instruktøren alle verktøyene som trengs for modellering i Blender.

Denne serien har imidlertid en litt annen tilnærming enn andre nybegynneropplæringer. I stedet for å dekke alle alternativene for modellering i Blender, begrenser Justin Marshall fokuset til kun de mest nyttige verktøyene.

Opprette eiendeler

Eiendelsopprettingskurs i Blender

Sjekk ut dette kurset

I denne opplæringsserien av kunstneren Mark Masters vil du utforske hvordan du kan lage en ressurs i Blender fra start til slutt.

Du vil begynne med en grunnleggende modell og deretter gå videre til UV-utpakking og materialskaping.

Masters tar deg gjennom prosessen med å bygge en realistisk brusflaske med Blender 2.77.

Gjennom hele serien vil du finne ekspertråd om Blenders verktøysett for å lage polerte, profesjonelle eiendeler. Perfekt for alle som ser på 3D-arbeid som en karriere.

Ved slutten av dette kurset vil du ha alle ferdighetene som er nødvendige for å dra full nytte av Blenders eiendelskapingspipeline og bringe dine egne ideer til live.

Designe og modellere en Sci-fi-propp

Scifi prop modellering i blender

Sjekk ut dette kurset

3D-miljøkunstneren Denis Osmanbegovic dekker mye i denne serien sammen med å dele noen få ferdigheter som ga ham en jobb som artist på Halo 5.

Med dette kurset lærer du hvordan du lager en 3D sci-fi-rekvisitt for et spill eller en film helt fra bunnen av.

Du begynner med å lære hvordan du justerer Blenders innstillinger for å få mest mulig ut av modelleringsverktøyene før du går videre til å forme et grunnleggende objekt. Deretter lærer du hvordan du bruker materialer og belysning for å lage et gjengitt bilde.

Osmanbegovic sitt mål er å lære deg hvordan du bruker Blender effektivt slik at du kan bli mer produktiv mens du fortsetter å lære.

Opprette en tegneseriefigur

Blender for å lage tegneseriefigurer

Sjekk ut dette kurset

Denne lange serien fra Pluralsight lærer deg hvordan karakterskapingen er i Blender.

Ved å utforske ulike modelleringsteknikker, lærer instruktør Costas Frost deg hvordan du kan jobbe på egen hånd og oppfordrer alle til å eksperimentere med Blenders verktøysett.

Dette videokurset fokuserer sterkt på syklusgjengivelse og syklusmaterialer. På slutten vil du ha et solid grep om arbeidsflyten for Blender-karaktermodellering.

Utforming av et lavpolyspillmiljø

Design lowpoly spillmiljø i Blender

Sjekk ut dette kurset

Når vi går tilbake til lavpolyarbeid, har vi denne utrolige serien skreddersydd for miljøkunstnere.

Alle som ønsker å jobbe med mobilspillutvikling eller som frilanser vil gjerne sjekke ut dette kurset av Jeannot Landry.

Oppretting av spillinnhold er en av de vanligste jobbene for frilans 3D-artister. I denne Blender-serien lærer du noen teknikker for å lage miljøer med lav polygon som er perfekte for mobilspilling.

Du vil også studere rørledningen for håndmalte eiendeler og miljøskaping ved hjelp av Blender. Ved slutten av denne serien bør du ha nok kunnskap til å bygge dine egne spillressurser og begynne å bygge opp den 3D-porteføljen.