Beste gratis fantastiske designeropplæringer for CG-artister

Fantastisk designer er et dedikert 3D klessimuleringsprogram som lar CG-artister lage plagg som spenner fra en enkel skjorte til kompliserte viktorianske kjoler.

Dette er et veldig allsidig program, ikke bare begrenset til karakterklær. Du kan designe stoffer for eventuelle gjenstander slike vesker, tepper, møbler, gardiner og mer.

Uten noen nær konkurrent har Marvelous Designer vært et go-to-program for klesskaping for filmer og spill. Mye på samme måte som Substance Painter nå er et go-to-program for 3D-teksturering.

I denne serien med gratis opplæringsprogrammer lærer du hvordan du lager mønstre, simulerer plagg og kunststyrer dine helt egne antrekk.

Det som er bra med dette er at du ikke trenger å være skredder eller ha noen tidligere virkelighetserfaring med stoffer. Hvis du har en forkjærlighet for 3D- og CG-arbeid, kan du sy digitale mesterverk på kort tid!

Fantastisk opplæring for nybegynnere

Sjekk ut denne opplæringen

I denne omfattende 48-minutters opplæringen lærer Lori Griffiths deg det grunnleggende om Marvelous Designer ved å lage en enkel kjole fra overdelen og ned til skjørtet.

Dette er rettet mot brukere uten tidligere erfaring med programvaren, AKA det er flott for nybegynnere.

Forfatteren diskuterer også vanlige fallgruver nybegynnere møter, for eksempel å brette ut plagg som ikke er på linje med rutenettet, eller zooming for nærme visningsporten som gjør plaggene ut av rammen.

Du vil også sette pris på demonstrasjonen der du faktisk kan samhandle med plagget mens det simuleres.

Dette er utvilsomt den eldste videoopplæringen i denne listen, men denne dekker mye og gir mer verdi til den intetanende nybegynneren. Hvis du er i klem og bare kan se én video, bør dette være det.

Lori Griffiths er også en av de eneste artistene på YouTube som har produsert et rekordhøyt antall gratis Marvelous Designer-opplæringer. Du kan sjekke henne YouTube-kanal for mer.

Lori skrev også den første og eneste dedikert Marvelous Designer-bokhvis du er mer leser.

Starter i Marvelous Designer 7

Sjekk ut denne opplæringen

Lær hvordan du lager en enkel bodycon-kjole mens du lærer det grunnleggende om Marvelous Designer.

Du vil finne ut hvordan du legger til en avatar med MD7, siden i nyere versjoner er dette ikke lagt til som standard. Du vil også utforske grunnleggende navigasjonsmoduser og forskjellige viewport-skjermer, for eksempel wireframe og teksturerte visningsinnstillinger.

Denne korte demonstrasjonen tar sikte på å lære deg det grunnleggende, sammen med hvordan du feilsøker simuleringen ved å endre mønstre som å konvertere harde punkter til kurver for å oppnå en tettere passform.

Du kan sjekke forfatterens YouTube-kanal for flere Marvelous Designer korte veiledninger.

Første stoffer

Sjekk ut denne opplæringen

FlippedNormals viser oss hvordan du kan lage et slankt uformelt antrekk fra bunnen av.

Du vil lære hvordan du justerer mønstrene dine for å skape en anstendig passform som er avgjørende for karakterdesign.

  Hva er gjengivelse? (For 3D- og CG-arbeid)

Du vil også lære hvordan du endrer plaggene dine ved å legge til punkter (eller delte linjer). Små funksjoner som å justere punkter til X- og Y-aksen, eller knipse vinkler ved å holde nede shift-tasten, vil helt sikkert forbedre arbeidsflyten din.

FlippedNormals gir høykvalitets gratis og førsteklasses opplæringsprogrammer for alle stadier av 3D-rørledningen. Du kan sjekke YouTube-kanalen deres og bla deg rundt for å se om noe fanger oppmerksomheten din.

Lage en T-skjorte

Sjekk ut denne opplæringen

I denne omfattende opplæringen lærer du hvordan du lager en vanlig gammel t-skjorte.

Selv om det er et enkelt plagg og enkelt kan simuleres, tvinger det også nybegynnere til å snuble i vanlige fallgruver.

Nå og da skaper Marvelous Designer en perfekt passform som viser en CG-kreasjon. Etter denne opplæringen lærer du hvordan du unngår problemer ved å legge til tilpassede folder og dra plagg mens du simulerer.

Du vil også lære hvordan du folder ut plagg for å lage et symmetrisk mønster sammen med et kurvepunkt for å matche mønsteret på bodice og erme.

Lag et sporty antrekk

Sjekk ut denne opplæringen

Så dette er en lang en og vel verdt tiden.

I denne omfattende 50-minutters opplæringen vil du følge Travis David gjennom et sporty antrekksdesign.

Vanligvis stoler artister på Marvelous Designer for å lage folder og ikke nødvendigvis en perfekt passform. Denne opplæringen er en god casestudie om hvor fleksibel Marvelous Designer kan være, siden den kan lage begge deler!

Du vil lære tidsbesparende teknikker som å lage et hull fra en intern kontur, bruke klonsymmetri-kommandoen og utforske dampbørsten som lar deg lage tett eller overflødig stoff uten å endre det underliggende mønsteret.

Spillkarakterbukser

Sjekk ut denne opplæringen

De fleste eksemplene som bruker Marvelous Designer har en best case-scenario-avatar der lemmene er i proporsjon eller posert i et bilde perfekt står stille.

Hva med om du må forholde deg til en fiktiv skapning med uvanlige trekk?

Denne opplæringen utforsker nettopp det.

Du vil lære å nærme deg denne utfordrende oppgaven på riktig måte ved først å sy et «belte»-mønster som lar deg sy andre mønstre på det.

Dette er en ikke-destruktiv arbeidsflyt og gir et mye mer stabilt resultat.

Du vil også lære hva som skjer når du syr feil retning på plagget og hvordan du løser det. I tillegg vil du forstå hvordan du tolker spenningskartet for en mer guidet syopplevelse etter hvert som du arbeider deg gjennom leksjonen.

Enkeltfoldet hjelm

Sjekk ut denne opplæringen

I motsetning til de andre oppføringene i denne listen, fokuserer denne opplæringen på en spesifikk syteknikk som kan brukes på forskjellige plagg.

Det enkeltfoldede roret brukes ofte ved kanten av stoffet for å lukke plagget ordentlig og til slutt forhindre at det løsner seg.

Denne ekstra detaljen vil garantert gi modellen din den realistiske produksjonsverdien den trenger.

  Beste gratis aseprite-veiledninger for spilldesignere og Pixel-artister

For å oppnå denne effekten vil du bruke offset intern linje kommandoen og sørge for at utvidelsesparameteren er merket av.

Du lærer hvordan du akselererer simuleringen ved å fryse mønstre, lage detaljerte folder ved å redusere partikkelavstanden og manipulere plaggets retning med brettearrangementsverktøyet.

Mange kule tekniske ting i denne hvis du er klar for en utfordring.

Hel krigerkappe

Sjekk ut denne opplæringen

Har du noen gang ønsket å designe et komplett Jedi-antrekk med kappe?

Nå kan du – med letthet. Denne hendige videoen lærer deg hvordan du skiller mønstre i to, syr et todelt til et firedelt plagg og til slutt bruke klippe og sy kommando for å legge til flere detaljer på klærnes kanter.

Hvis du er interessert i andre fiktive antrekk som kjolen fra Ringenes Herre, kan du sjekke en annen fiffig opplæring her.

Hvordan lage gardiner (enkelt)

Sjekk ut denne opplæringen

I gamle dager med 3D-modellering ville du trenge forskjellige splines for å lage et loft for å ligne et gardin.

Det var smertefullt og kjedelig, spesielt når revisjonsnotater kommer fra de høyere oppene.

Men med hjelp av Marvelous Designer hører gardinproblemer fortiden til.

I denne korte opplæringen kan du finne det grunnleggende om hvordan du lager behagelige folder ved å ha ujevne størrelser på mønstrene. Du vil også lære hvordan du administrerer simuleringen ved å fryse et spesifikt plagg på plass.

Øv deg sammen med denne opplæringen og få interiørgjengivelsene dine til å føles mer autentiske hver gang.

Hvordan lage en dyne

Sjekk ut denne opplæringen

Sett krydder på enhver soveromsscene ved å slippe inn en realistisk dyne.

Det som pleide å være bare for begrensede positurer, kan nå brukes til enhver scene gitt nok tid.

Med samme teknikk som brukes for puffy jakker, tar Mike Hermes deg gjennom flere arbeidsflyter som å bruke trykkparametrene og bruke flere interne linjer.

Mike Hermes tar også imot publikumsforespørsler om veiledningsideer. Så hvis du har et spørsmål som ennå ikke er undersøkt ordentlig, ta kontakt med ham YouTube-kanalen hans og se om han vil gi litt mer.

Klutsimuleringsverktøy + 3ds Maks

Sjekk ut denne opplæringen

Jo mer tid du bruker i Marvelous Designers, jo mer vil du innse hvor godt det fungerer sammen med 3ds Max.

Det som gjør denne opplæringen annerledes er fokuset på hvordan klut spiller en rolle i arkitektonisk visualisering. Denne videoen svarer på et viktig spørsmål for CG-stoffarbeid: hva tilsvarer en avatar i Marvelous Designer til 3ds Max?

Gjennom videoen skal du lage puter samtidig som du lærer hvordan du endrer tøyegenskaper som krympeinnslag og renning.

Han demonstrerer også hvordan festing av tøy hjelper mens du simulerer. Forfatteren trekker frem en annen fordel ved å bruke Marvelous Designer i en produksjonsflyt: muligheten til å eksportere i quads (i motsetning til tris) og generere nøyaktig UV som for plagget ditt. Ganske kult!

  Anmeldelse: 21-Draw Character Design Course av Kenneth Anderson

Lag en enkel kjole

Sjekk ut denne opplæringen

Travis David holder hånden din her og tar deg gjennom å lage en enkel kjole.

I denne opplæringen lærer du hvordan du bruker krumningsverktøyene til å lage de fremhevede kurvene for karakteren din. For alle som fortsatt er kjent med Marvelous Designer, forsikrer Travis at det er å lage et mønster fra et bilde akkurat som å koble sammen prikker. Alle kan gjøre det gitt nok trening.

Til slutt viser han hvordan baksiden og forsiden av et mønster kan være helt annerledes og fortsatt passe.

Så mange gullkorn i denne videoen, og den er spesielt flott for nybegynnere.

Webinar for arbeidsflyt

Sjekk ut denne opplæringen

I dette 2-timers webinaret, senior karakterartist Marlon Nuñez bryter ned arbeidsflyten hans for å bruke Marvelous Designer til å lage detaljerte plagg for karakterene hans.

Mot slutten av demonstrasjonen vil du være i stand til å lage en realistisk jakke, og du vil ha lært massevis av programvaren.

Det er rett og slett ingen sammenligning med å se et profesjonelt arbeid live i sanntid.

Han begynner med å diskutere hvor viktig det er å bruke referanser og minner om at tøymønstre ikke er så enkle som de ser ut. Marlon er til og med sjenerøs nok til å dele hvilke nettsteder han bruker for mønstre.

Han viser også hvor enkelt det er å legge lommer inn i plaggene ved å bare lage en indre form, kopiere mønsteret og sy dem sammen igjen.

Han advarer også seerne om at selv om Marvelous Designers genererer troverdig antrekk, er det ikke slutten på prosessen. Oftere enn ikke må du ta utdataene til Zbrush for detaljering og til slutt til en dedikert 3D-pakke for retopologi.

Du kan sjekke flere av hans kunstverk og profesjonelle prosjekter på hans ArtStation-siden.

Lage kjeledresser

Trinn-for-trinn tilpasset kjeledress fantastisk designer

Sjekk ut denne opplæringen

Madina Chionidi, tidligere leder av EA Dice, beskriver hvordan du lager jean-overalls i denne superdetaljerte guiden.

Ikke et lett plagg å modellere, men absolutt en overkommelig oppgave. Vennligst merk: dette er ikke en videoopplæring, men heller en skriftlig veiledning du vil følge steg-for-steg.

Innholdet er likevel så nyttig at du virkelig burde prøve det.

Det som gjør Madinas guide litt annerledes er selve mønsterbruken. Selv om du sikkert kan komme unna med provisoriske mønstre, går det langt å ha en realistisk base.

Og en av de vanskeligste delene av å dykke inn i Marvelous Designer er faktisk ikke programvaren, men å finne mønstre. I den siste delen av veiledningen må du huske å merke deg ressursdelen hennes!

Nå hvis du har fulgt alle disse veiledningene og du er klar for avanserte opplæringsprogrammer, sjekk ut Madinas Gumroad-siden med en haug med fantastiske (og billige!) opplæringsprogrammer for stoffdesign.