Beste 3ds Max-veiledninger for 2023: Lær deg selv modellering og animasjon

Å lære 3D-modellering og animasjon kan være en vanskelig oppgave. Spesielt for de som underviser selv.

Den gode nyheten er at Internett er en god veileder med nye ressurser som dukker opp hver dag. Så det er det egentlig aldri vært en bedre tid å lære.

3ds Max er et ekstremt populært program for å lage 3D-animasjoner. Det er et flott sted å starte for nybegynnere fordi det er relativt enkelt å lære og det er massevis av opplæringsprogrammer der ute for å hjelpe deg i gang.

Jeg har funnet noen av de beste tutene rundt på nettet for å hjelpe deg med å lære. For dette innlegget har jeg delt dem inn i gratis og betalte seksjoner slik at du kan hoppe rett til den ressursen du foretrekker.

Gratis opplæringsprogrammer

YouTube startet en renessanse innen selvlæring, og du finner mange 3ds Max-opplæringer der.

Faktisk er det så mange å velge mellom at det kan være vanskelig å vite hvor du skal begynne.

Denne listen inneholder noen av de beste gratis veiledningene for å hjelpe deg i gang uten å tenke over. Du vil begynne med det grunnleggende og gradvis jobbe mot mer avanserte emner mens du tar deg gjennom disse veiledningene.

Introduksjon til Max

Introduksjon til 3ds max tut

Sjekk ut denne opplæringen

Denne introduksjonen har alt du trenger for å lære deg rundt 3ds Max.

Gjennom klare instruksjoner og detaljerte beskrivelser lærer du det grunnleggende om programvaren, inkludert grensesnitt, layout og typiske kontroller.

På mindre enn 20 minutter vil YouTuber TopHATTwaffle lede deg gjennom det grunnleggende om bruk og forståelse av 3ds Max.

Noen ambisiøse artister vil gjerne komme i gang med å lage modeller med en gang, men det er viktig å ta seg tid til å lære det grunnleggende først. Det vil spare hodepine i det lange løp.

Modellere en Poké Ball

Modellere en pokeball

Sjekk ut denne opplæringen

Fans av Pokémon vil nyte denne korte videoen mens de lærer 3ds Max ved å modellere en Poké Ball fra bunnen av. Så kult!

Selv de som ikke bryr seg om Pokémon-serien, vil ha nytte av å modellere dette enkle objektet. Ethvert sfærisk objekt er vanligvis et flott sted å starte læringen.

I tillegg er denne videoen designet for å være enkel og rettet mot nybegynnere. Artisten starter med en sfære og endrer den med en boolsk. Når det grunnleggende objektet er opprettet, går de over på materialer og farger.

Denne opplæringen vil lære noen av de helt grunnleggende teknikkene som kreves for å mestre 3ds Max. Det er en video for nybegynnere fordi den unngår noen av de tyngre emnene samtidig som den dekker verdifull informasjon du trenger å vite.

For ikke å nevne at jeg tror de fleste 3D-studenter vil like å lage sine egne Poké Balls.

Grunnleggende sverdopplæring

Grunnleggende sverd

Sjekk ut denne opplæringen

En annen modell som er perfekt for nybegynnere er sverdet. Det er et flott utgangspunkt for å lære 3D-modellering fordi det er en velkjent og enkel gjenstand med god plass til kreativitet.

Med uendelige mengder variasjon oppfordres studenter som er nye innen modellering til å lage sine egne design og ta denne leksjonen lenger enn videoen.

Likevel på mindre enn 12 minutter vil YouTube-artisten Nebulaoblivion lære deg hvordan du lager en veldig grunnleggende sverdmodell fra bunnen av i 3ds Max.

Du starter med tverrbeskyttelsen og går deretter videre til håndtaket før du til slutt takler bladet og pummelen.

Ved å lage dette enkle sverdet vil du lære 3ds Max-grensesnittet og gjøre deg kjent med arbeidsflyten for modellering. Etter å ha fullført denne videoen vil du ha kunnskapen som er nødvendig for å lage dine egne varianter av dette samme våpenet.

  Hva er en Storyboard-revisjonist?

Modell A stilisert kiste

Modellerer en kiste

Sjekk ut denne opplæringen

Nå som du har det grunnleggende i 3ds Max under beltet, er det på tide å ta ting til neste nivå.

I dette femdelt nybegynnerserie vil du lære hvordan du modellerer og teksturerer en stilisert kiste.

Denne serien diskuterer 3D-modellering fra en nybegynners ståsted. Kunstner og instruktør Jason Ault vil veilede deg steg-for-steg gjennom skapelsen av det stiliserte brystobjektet og snakke om hva han gjør underveis.

Du vil lære avanserte teknikker som UV-utpakking og arbeid med kantløkker.

Til slutt vil Jason lære deg hvordan du bruker Photoshop i kombinasjon med 3ds Max for å strukturere modellene dine. Etter at du er ferdig med denne serien vil du være klar til å lage fullteksturerte modeller av ditt eget design, kanskje til og med dine egne skreddersydde skattekister.

Stolmodellering

Stolmodell

Sjekk ut denne opplæringen

I denne videoen leder kunstneren Wendy fra 3D-world-wide.com deg gjennom modelleringen av en moderne stol ved hjelp av en boks, en spline og noen få modifikatorer.

Ved å følge med Wendy i 3ds Max får du en detaljert titt på arbeidsflyten til en profesjonell 3D-artist.

Når du har mestret å modellere stolen, vil det være enkelt å overføre disse teknikkene til andre objekter også. En flott video verdt å prøve hvis du har tid.

Klutsimulering

Klut simulering 3ds

Sjekk ut denne opplæringen

Cloth er en integrert del av interiørdesign og andre innendørs scener samt noen karakterer.

Følg med Mike Woolf mens han leder deg gjennom ditt første animerte tøyprosjekt.

På mindre enn 10 minutter lærer du hvordan du kan utnytte kraften til 3ds Max for å lage realistisk stoff. Mike vil hjelpe deg med å navigere i kontrollene som kan være overveldende uten noen til å veilede deg.

Ved å følge denne opplæringen lærer du hvordan du kan lage flotte, naturlig utseende deformasjoner som vil blåse liv i klærne dine.

Oppsett av kamera og gjengivelse

Kameragjengivelse

Sjekk ut denne opplæringen

Nå som du vet hvordan du modellerer objekter og gir dem teksturer, er det på tide å gå videre til gjengivelse.

Denne opplæringen vil veilede deg gjennom å sette opp et kamera og lage din første gjengivelse i 3ds Max uten tidligere erfaring.

På under 10 minutter vil du lære noen av alternativene som er tilgjengelige for gjengivelse og lyssetting i 3ds Max. Instruktøren er lett å forstå og forklarer grundig prosessen med å lage en grunnleggende gjengivelse uten for mye mumbo jumbo.

Grunnleggende om partikkelstrøm

Partikkelstrøm

Sjekk ut denne opplæringen

Å lære å bruke partikler vil åpne en ny verden av muligheter i 3ds Max.

Å vite hvordan og når du skal bruke et partikkelsystem vil ikke bare legge til et nytt lag av troverdighet til arbeidet ditt, det kan også spare deg for dyrebar tid.

I denne korte introduksjonen til bruk av Particle Flow i 3ds Max, lærer du det grunnleggende om hvordan du setter opp en prosedyrescene. Disse funksjonene kan være skremmende for nykommere, men frykt ikke! Det er ikke så vanskelig som det ser ut til.

Path Deform Modifier

PathDeform

Sjekk ut denne opplæringen

De avanserte funksjonene til 3ds Max er designet for å spare deg tid og forbedre modellene dine.

De PathDeform Modifier gjør dette ved å la deg raskt deformere geometri langs en buet bane. Det er en rask og ikke-destruktiv måte å lage komplekse objekter på.

I digital kunst er en ting vi prøver å jobbe ikke-destruktivt.

Dette betyr at vi kan gå tilbake til tidligere design hvis vi vil og ikke miste noen data hvis vi endrer ting. Å bruke modifikatorer er en måte å bygge kompliserte scener uten å måtte forplikte seg til designet.

I denne videoen vil du bruke PathDeform Modifier til å bøye en fjær langs en kurvet linje. En opplæring du må se i boken min.

  Beste KeyShot-veiledninger for absolutte nybegynnere (gratis + premium)

VRay Render-innstillinger for 3ds Max

Vray gjengi video

Sjekk ut denne opplæringen

Kunnskap om V-Ray lar deg lage fantastiske fotorealistiske bilder med kun 3ds Max.

Den kommer med alle belysnings-, skyggeleggings- og gjengivelsesverktøyene du trenger for å lage profesjonelt arbeid.

V-Ray gir deg kontroll over scenen med en haug med allsidige funksjoner. I denne opplæringen får du en introduksjon til å jobbe med V-Ray mens artisten leder deg gjennom en enkel scene og demonstrerer noen av de mange alternativene som er tilgjengelige i 3D-arbeid.

Mot slutten av den 13 minutter lange videoen vil du lære noen nyttige teknikker for å øke hastigheten på gjengivelsestidene dine og hvordan du kan presse V-Ray-kunnskapen din enda lenger.

Å lage fosser

3dsmax fossefall

Sjekk ut denne opplæringen

Å prøve å lage en 3D-foss kan være en skikkelig utfordring for nybegynnere. Partikkelsystemer er komplekse, men nødvendige for avanserte effekter som fossefall.

Det er ikke uvanlig at elever blir skremt når de først begynner å jobbe med partikler.

Heldig for deg har Alpha Design laget en videoserie som handler om å bruke partikler for å oppnå effekter som regn og vann i bevegelse.

Når du følger med artisten, lærer du hvordan du manipulerer og kontrollerer væsker i 3ds Max og lager en fantastisk 3D-foss fra bunnen av.

Lav poly tegneseriebil

Tegneserie Low Poly

Sjekk ut denne opplæringen

Lav poly-kunst er i raseri i disse dager. Og hvis du er interessert i å lage din egen, sjekk definitivt ut denne videoen.

I denne opplæringen lærer du hvordan du lager en veldig enkel bil i 3ds Max etter lavpoly-stilen.

Når du ser på videoen, vil du se at artisten starter med et enkelt objekt for å representere bilen og deretter langsomt endrer det for å skape flere detaljer.

Lære å tenke abstrakt om modellene dine og jobbe fra stor til liten vilje dramatisk forbedre 3D-kunsten din. Hele denne arbeidsflyten er noe du bør sette fingeren på og prøve å gjenskape så mye du kan.

Premium veiledninger

Disse førsteklasses opplæringene tilbyr en mulighet for akselerert læring hvis du vil ta opp 3ds Max raskt.

Med dyktige instruktører og fokuserte videokurs, vil du lære repene til 3ds Max raskt og presse deg inn i de mer avanserte tingene mye raskere. Til syvende og sist koster premiumkurs penger, men de hjelper deg med å bygge et solid grunnlag for å vokse håndverket ditt.

3ds Max Fundamentals

3dsmax introduksjon

Sjekk ut dette kurset

Dette kurset av kunstneren Kyle Green gir en oversikt på høyt nivå over 3D-rørledningen og lærer det grunnleggende om 3ds Max.

Du vil utforske vokabularet som trengs for å navigere i programvaren før du går videre til å modellere et skip i sluttprosjektet.

Denne serien vil lede deg gjennom hele prosessen med modellering og teksturering, inkludert å legge til materialer og lys. Til slutt vil du legge til litt animasjon for å lage en virkelig dynamisk scene.

Etter at du har fullført dette kurset vil du ha all kunnskapen du trenger for å takle dine egne 3D-prosjekter.

Grunnleggende om modellering av hard overflate

Hard overflatemodellering

Sjekk ut dette kurset

Denne serien om modellering av hard overflate vil bidra til å forbedre din grunnleggende kunnskap om 3ds Max.

Du lærer hvordan du bruker referansebilder som en veiledning for modellering før du utforsker det grunnleggende om utjevning av harde overflater.

Senere i kurset demonstrerer 3D-kunstneren Alex Jerjormin hvordan man bruker ZBrush til å skulpturere detaljer. Dette kurset vil gi deg alle teknikkene som er nødvendige for å modellere dine egne rekvisitter ved hjelp av Photoshop, 3ds Max og ZBrush.

Grunnleggende om skyggelegging og teksturering

3dsmax skyggelegging

Sjekk ut dette kurset

Her er nok et fantastisk, men unikt kurs viet til en spesifikk arbeidsflyt i 3ds Max.

  Teksturkart: Den ultimate guiden for 3D-artister

Miljøkunstneren Chidi Mbadugha lærer deg hvordan du lager dine egne realistiske eller stiliserte materialer i 3ds Max.

Chidi dekker 3ds Max skyggelegging og tekstureringsprinsipper ved å dykke inn i materialredigereren på første hånd. Du vil lære avanserte teknikker for materialskaping gjennom dette komplekse 3-timers videokurset.

Til syvende og sist vil disse øvelsene hjelpe deg med å gjøre deg kjent med materialredigereren og gjøre deg i stand til å lage ditt eget realistiske materiale fra bunnen av.

Bare vær oppmerksom på at noen deler av denne serien kun er for 3ds Max 2018, så det er best hvis du har oppdatert programvare før du starter.

Grunnleggende gjengivelse

Gjengir 3ds maks

Sjekk ut dette kurset

Dette er det perfekte kurset for å lære alt om gjengivelse i 3ds Max.

Det er umulig å få gode resultater uten å vite hvordan man bruker en puss i kombinasjon med belysning og materialer.

Med denne serien lærer du hvordan du gjengir bilder og animasjoner, i tillegg til å bruke avanserte funksjoner som batchgjengivelse og skyggeleggingsmoduser.

Du vil oppdage hvordan du raskt konfigurerer materialer for å utnytte kraften til Arnold Renderer.

Ved slutten av dette kurset vil du forstå arbeidsflyten for å lage et gjengivelsesoppsett i 3ds Max fra start til slutt.

Utforsker 3ds Max topologiverktøy

3dsmax kurs

Sjekk ut dette kurset

Å lage ren topologi er avgjørende for animerte modeller.

Dette Pluralsight-kurset fokuserer på det grunnleggende om topologi i 3ds Max. Du vil lære forskjellene mellom modellering for filmer og videospill og hvordan du bruker LOD-er.

Den dekker også topologiverktøyene som er tilgjengelige i 3ds Max, samt bruk av splines og skulpturpakker. Når du er ferdig med denne opplæringen, vil du forstå mer om topologi og hvordan du kan jobbe med riggede modeller for å lage troverdige animasjoner.

3ds Max Animation Fundamentals

3dsmax animasjon

Sjekk ut dette kurset

Dette kurset lærer deg hvordan du lager fantastiske animasjoner fra start til slutt, alt innenfor 3ds Max-programvaren.

Du vil lære alt om de ulike animasjonsverktøyene som er tilgjengelige i 3ds Max og hvordan du bruker dem til å redigere dine egne animasjoner.

3D-artisten Billy Reiter vil lære deg hvordan du bruker tidslinje- og kurveredigering før du går videre til å lage forhåndsvisninger i sanntid av animasjonene dine.

Disse trinnvise instruksjonene vil gi deg kunnskapen som er nødvendig for å lage fullt animerte figurer med ditt eget design og mange teknikker brukt av profesjonelle animatører.

Modellering av tegneserierekvisitter

3dsmax tegneseriekurs

Sjekk ut dette kurset

Å lære å lage dine egne stilistiske 3D-modeller kan føles umulig uten en god lærer.

I denne serien lærer du av kunstneren Jayesh når du får kunnskapen som trengs for å gå fra en nybegynner til en avansert 3D-artist.

Du vil ta en grundig titt på modelleringsprosessen mens du lager en tegneserierekvisitt ved hjelp av 3ds Max. Denne opplæringen dekker splines for å lage avanserte nett sammen med mer komplekse verktøysett.

I den siste delen av dette kurset vil du utforske hvordan du bruker farger i rekvisittene dine ved å lage underobjektmateriale. På slutten vil du vite alt du trenger for å lage tegneseriestilte 3D-modeller.

Alle disse kursene er fantastiske, og du kan få full tilgang til premiumvideoene med et månedlig abonnement på Pluralsight.

Det er kanskje ikke for alle, og i så fall burde gratis opplæringsprogrammer på YouTube være tilstrekkelig.

Men hvis du vil at profesjonelle 3D-artister skal hjelpe deg på veien, bør du definitivt sjekke ut Pluralsight-biblioteket. De tilbyr en gratis prøveperiode hvor du kan teste kursene uten risiko.

Den beste måten å lære på er ofte en blanding av både gratis- og premiuminnhold. Så denne listen bør ha mye for å komme i gang og hjelpe deg å nå et profesjonelt arbeidsnivå med 3ds Max.