Beste 3ds Max-plugins og skript (gratis + premium)

Autodesks 3ds Max er et veldig kraftig 3D-modelleringsverktøy i seg selv. Men det som virkelig gjør den til et kraftsenter er dens evne til å bruke Maxscripts å gjøre enkelt makroer for å få fart på arbeidsflyten.

Også på grunn av sin popularitet bygger mange tredjepartsselskaper komplette plugins fra grunnen av som er kompatible med de fleste versjoner av 3ds Max.

Denne artikkelen vil liste opp 20 av de beste gratis og premium skriptene/pluginene fra hele nettet som folk har laget for å øke hastigheten på arbeidsflyten deres, gjøre brukergrensesnittet mer tilgjengelig eller legge til helt nye funksjoner i programmet.

Gratis plugins/skript

Gratis er alles favorittord.

Generelt er disse skriptene ikke så kraftige som noen av de førsteklasses, etter å ha blitt laget av en person vanligvis for å løse sitt eget problem som de deretter delte av vennligheten i sitt hjerte.

Likevel er disse skriptene alle veldig nyttige å ha tilgang til, jeg personlig bruker nesten alle disse.

Bruddskrift

Fracture Script 3ds Max-plugin

Sjekk ut Fracture Script

Dette skriptet gjør akkurat det det står i tittelen: det tar det objektet du peker det på og deler det opp i så mange deler som du spesifiserer.

Det er veldig bra for å lage knust glass eller knuse deler av bygningen.

Når kombinert med 3ds Max sin standard fysikkmotor, MassFXkan det gi noen svært overbevisende knusende effekter.

Sweep Profiler

Sweep Profiler 3ds Max plugin

Sjekk ut Sweep Profiler

Dette pluginet lar deg lage rekkverk og trimmer for interiør- og eksteriørbilder ved å bruke Maxs sveipemodifikator.

Den kommer med et bibliotek med forhåndsinnstilte sveipeformer, og du kan legge til dine egne for fremtidige prosjekter.

Det er en enorm tidsbesparelse da den unngår at du må møysommelig trekke ut tverrsnittet av trimmene dine hver gang.

Slå sammen etter lag

Slå sammen etter Layer 3ds Max

Sjekk ut Slå sammen etter lag

Lag er en viktig del av arbeidsflyten i 3ds Max, slik at du kan holde deler av modellen fra hverandre og enkelt kategorisere dem.

Hvis scenen begynner å gå litt tregt, eller hvis du vil eksportere den til annen programvare og senke masketallet for å gjøre det lettere å holde styr på, kan det være lurt å begynne å slå sammen objekter.

Dette flette-for-lag-verktøyet lar deg raskt og enkelt slå sammen deler av scenen din til ett mesh mens du holder rekkefølgen du har lagt ut i lagene dine.

Rock Generator

Rock Generator 3ds Max

Sjekk ut Rock Generator

Dette manuset genererer raskt steiner som du kan bruke i scenen din.

Den har flere forskjellige bergarter som steinblokker eller eroderte settinger. Den har til og med en innebygd funksjon for å lage en lav polyversjon som allerede er UV-pakket ut med innbakte kart som du deretter kan bruke i en spillmotor.

Bergartene kan enkelt endres og deformeres etter generasjon, slik at du kan lage mange steintyper å spre om scenen din.

Verktøy for steinplassering

Stone Placement Tool-plugin

Sjekk ut steinplasseringsverktøyet

Fra samme utvikler som laget berggeneratoren er dette utmerkede verktøyet for å generere steinvegger eller gulvbelegg.

Den har mange parametere, som å endre veggstørrelsen, størrelsesvariasjonen mellom murstein og deres forskyvninger for å få den til å se mer naturlig ut.

I likhet med Rock-generatoren genereres dette skriptets UV-er med geometrien og kartene automatisk bakt inn, slik at de kommer klar til bruk i de fleste spillmotorer.

Vev mesh

Weave Mesh-plugin

Sjekk ut Weave Mesh

Dette er et enkelt skript som kan generere vevd stoff raskt og enkelt.

Å modellere dette manuelt vil ta lang tid, men dette pluginet gjør det nesten umiddelbart.

Hvis du har behov for å lage et vevd stoffnett, kan jeg ikke anbefale denne plugin-en nok.

Den har innstillinger for å endre tettheten til vevingen, og til og med formen på tråden (rund for klut eller flat for en vevkurvtekstur).

Viewport Overlay Grid

Viewport Overlay Grid-plugin

Sjekk ut Viewport Overlay Grid

Dette er en enkel plugin som lar deg generere et rutenett over visningsporten. 3ds Max kommer med et rutenett innebygd i scenen som er bra for å måle og sette opp geometri, men som ikke er veldig bra for å komponere en endelig gjengivelse.

  Intervjuer Anya Radzevych om underholdningsdesign og studier på ArtCenter

Denne plugin-en lar deg tegne et enhetlig eller uensartet rutenett over visningsporten i 3ds Max som du kan bruke til å plassere gjenstandene dine i forhold til kameraet for en endelig gjengivelse.

Den kan også brukes til å lage en sikker ramme rundt scenen din, eller marginer for å hjelpe deg med å fokusere øyet på scenens midtpunkt.

Tilfeldig valg

RandomSelect-plugin

Sjekk ut Random Select

Dette verktøyet kan brukes til å velge en definert prosentandel av objekter i scenen tilfeldig.

Dette er nyttig for å gjøre endringer i små størrelser eller posisjoner på gulvbord eller steinbelegg for å gi dem litt tilfeldighet. Det er også bra for å endre material-ID-er slik at du kan variere materialene som brukes.

Hvis ting ser for perfekt ut, vil de ikke se realistiske ut, og dette verktøyet er utmerket til å hjelpe deg med å bryte den ensartetheten i scenene dine.

Muttere og bolter

Muttere og bolter for 3ds Max

Sjekk ut muttere og bolter

Når du lager metallgjenstander eller maskiner, kan det være kjedelig å legge til nagler, muttere og bolter. Men det er alltid verdt det for måten den får frem den endelige modellen på til slutt.

Og heldigvis gjør denne pluginen hele prosessen veldig enkel!

Den lar deg bare klikke én gang for å legge til muttere, bolter eller skiver til objektene dine. Nå får du realismen ved å legge dem til scenen din på bare en brøkdel av tiden.

UV valp

UV PuppY-plugin

Sjekk ut UV PuppY

UV PuppY er en veldig omfattende plugin. Det er en stor samling av hurtigvalgknapper som vanligvis er gjemt bort i flere menyer i 3ds Max.

Den har et raskt sveisealternativ og mye verktøy relatert til UV-utpakking. Du kan raskt flate ut alle UV-ene i scenen din med dette verktøyet som sparer et trinn når du går inn i UV-vinduet for å rense UV-ene.

Det er så mange alternativer med denne pluginen at jeg ikke kan liste dem alle. Jeg anbefaler deg å sjekke ut hovedsiden og ta en titt selv.

UV PuppY er et «betal hva du vil»-manus. Du kan få det gratis, men hvis du liker utseendet på det, kan du gi en donasjon til utviklerne.

Premium plugins/skript

Dette er skript og plugins som har funksjoner som er så nyttige og etterspurte at de koster penger.

Noen av disse anses som industristandarder å ha med 3ds Max-pakken din (som V-Ray eller Corona for gjengivelse).

Disse kraftige verktøyene er alle veldig nyttige, og jeg har brukt en god del av dem i mitt eget arbeid.

V-Ray

Hjemmeside for V-Ray-plugin

Sjekk ut V-Ray

V-Ray av Chaosgroup er en gjengivelsesmotor som brukes i mange avanserte gjengivelsesproduksjoner.

Den har mange kraftige funksjoner som lar deg gjengi scener på en mest mulig realistisk måte. Dette er noe som er vanskeligere eller rett og slett ikke mulig å oppnå i standard render-motoren til 3DS Max.

Den kan bruke CPU- og GPU-gjengivelse for å øke gjengivelseshastighetene eller få mer nøyaktige resultater avhengig av hva du leter etter på det tidspunktet.

Den kan også bruke en AI-basert denoiser som kan fjerne støy (de uklare prikkene som vises på noen bilder av lav kvalitet). Den fjerner støy raskere ved kun å fokusere datakraft på de delene av bildet der støy er utbredt.

Den kommer med egne kameraer og lys som simulerer virkelige fenomener fra forskjellige lyskildetyper, eller forskjellige kameralinser.

Prisen er litt høy på $380 i året (eller £280 GBP), men mange profesjonelle studioer anser det som verdt prisen gitt sluttresultatene.

Phoenix FD

Phoenix FD-plugin

Sjekk ut Phoenix FD

Phoenix FD, også av Chaosgroup, er en partikkelbasert væskesimuleringsplugin for bruk med V-ray (selv om noen andre gjengivelsesmotorer støttes).

  Nettseriesider: En liste som hjelper deg med å finne kule nye tegneserier

Den kan brukes til å lage realistiske væsker komplett med ekstra effekter som sprut og skum.

Den kan også brukes til å simulere brann og røyk ved å endre partikkelegenskapene i plugin-vinduet.

Den har en utrolig enkel arbeidsflyt å lære og utmerkede resultater har ført til høyprofilerte produksjoner som bruker den; for eksempel HBOs Game of Thrones.

Den er priset på samme måte som V-ray til $315 i året, men også verdt prisen hvis du skal bruke den mye.

Sigershaders

Sigershaders-plugin for 3ds max

Sjekk ut Sigershaders

Sigershaders er et enormt bibliotek med gjengivelsesklare materialer for scenen din. Den er kompatibel med både V-Ray- og Corona-gjengivelsesmotorene.

Alt materialet er organisert i forskjellige mapper slik at det er enkelt å bla gjennom.

De har alle tydelige miniatyrbilder som viser materialet gjengitt i høy kvalitet, slik at du vet nøyaktig hva du får. Derfra kan du dra materialene dine fra Sigershaders-vinduet inn i scenen din.

Kostnaden for denne plugin varierer fra $65 til $370 avhengig av hvilken versjon du ønsker å bruke.

Itoo Forest Pack

Itoo Forest-plugin

Sjekk ut Itoo Forest Pack

Forest Pack av Itoo er et veldig nyttig verktøy for å lage skog- og skogkledde områder for dine arkitektoniske scener.

Den kommer med flere forskjellige trær og steiner innebygd, og du kan kjøpe eller legge til flere av dine egne modeller i biblioteket.

Du kan deretter bruke Forest Pack til å spre utvalgte modeller fra dette biblioteket over et definert område.

Alternativene i denne plugin er forbløffende.

Du kan angi tettheten til objektene (så langt som å lage svart-hvitt kart for å definere forskjellige områder med tetthet), og du kan legge til tilfeldighet ved å endre rotasjon, skala og posisjon. Du vil endre alle disse innstillingene dynamisk i scenen, ettersom de bare er synlige på gjengivelsestidspunktet, noe som gjør den lys på beregningskraft.

Prisen for Forest Pack er for øyeblikket $242 for ett år eller $352 for 3 år. Ekstra løvpakker er priset rundt $70-$150.

Corona

Corona for 3ds maks

Sjekk ut Corona

Corona-renderer er en meget velrenommert gjengivelsesmotor i arkitektonisk visualiseringsindustrien. Den bruker avansert banesporingsalgoritmer å lage fotorealistiske endelige gjengivelser.

Den bruker PBR-materialer som raskt har blitt en industristandard, så materialer laget i andre programmer som Substance Painter kan lett overføres.

Med dette følger et stort bibliotek med forhåndsinnstilte materialer du kan bruke i scenene dine.

Den er til og med kompatibel med V-Ray materialer og lys.

Hvis du får en fil med de inne og du ikke har V-Ray-lisens, kan Corona kanskje hjelpe. Corona kan nå bruke Phoenix FD som kun ble støttet med V-ray. Åh som tidene forandrer seg.

Corona er et solid valg for en render-motor og kan vanligvis byttes ut med V-Ray. Fordelen Corona har er prispunktet: til bare $290 i året sammenlignet med V-Rays $380.

InstantRig

InstantRig-plugin 3dsmax

Sjekk ut InstantRig

Karakterrigging er en annen del av 3D-verdenen som mange synes er kjedelig.

InstantRig er et omfattende sett med verktøy som kan gjøre rigging og animasjon mye enklere.

Den har verktøy for enkelt å bygge skjelettrigger for alle typer modeller, enten det er tobente, firbeinte eller andre varianter. Den har et InstantSkin-alternativ som lar deg skinne en karakter til riggen på sekunder med gode resultater. Du kan alltid gå inn og rydde opp i deler som ikke oppfører seg som de skal.

Den lar deg lagre riggene dine som prototyper slik at du ikke trenger å starte fra bunnen av hver gang, og den lar deg skalere bein og skinnnetting til hvilken som helst størrelse uten å rote til vektene, noe som er et vanlig problem i andre løsninger .

Det selges til en engangslisensavgift på $99, så dette er et flott tillegg for å unngå de månedlige gjentakende avgiftene vi ser så ofte.

Rask bolig/arkitektur

Rask boligplugin

Sjekk ut Fast Architecture

Dette er et annet plugin som er bra for å fylle ut bakgrunnen til arkitektoniske gjengivelser.

  Hva er en fargestudie og hvordan gjør du en?

Dette er to forskjellige plugins, men er laget av samme utvikler og gjør stort sett det samme.

Rask bolig genererer hus som er bra for et forstadsmiljø, mens Rask arkitektur er bedre for å lage høyhus for moderne bymiljøer.

De bruker begge prosedyregenererte masker som enkelt kan tilpasses fra menyene som følger med skriptene. Det er den enkleste måten å fylle en scene med flotte bygninger for å få midtpunktet ditt til å skille seg ut.

Prisene på disse to pluginene er veldig rimelige til kun $25 hver.

PolyDetail 2

Polydetail2-plugin

Sjekk ut PolyDetail 2

PolyDetail 2 er en plugin du kan bruke til å tegne dekorative detaljer på møbler eller keramikk.

Det gir flere forskjellige alternativer og masker som du deretter kan trekke ut prosedyremessig for å lage dine egne intrikate design. Den kommer med 12 standardbørster med mulighet for å legge til dine egne slik at mulighetene er uendelige.

Denne plugin er for øyeblikket priset til $39 med muligheten til å betale en lavere pris for utvikleren å vurdere.

WebGL-eksportør

webgl eksportør for 3dsmax

Sjekk ut WebGL Exporter

WebGL er en spennende ny måte å gjengi interaktivt 3D-innhold direkte i en nettleser. Den ble først utgitt i 2017 og er for tiden utviklet av Mozilla.

Det er veldig bra for å vise frem modellene dine på nettet, og brukes i 3D-nettsteder som Sketchfab for å vise frem 3D-gjengitte modeller rett i nettleseren (i sanntid!)

Muligheten til å eksportere dette formatet direkte fra 3ds Max kan være veldig nyttig hvis du bygger et nettsted som krever interaktive 3D-medier. Eller hvis du bare vil leke litt med WebGL-rammeverket.

Prisen for denne plugin er $79 som kan være verdt det hvis du trenger å gjøre dette ofte. Ellers kan det være bedre å bruke noe som Unity for å gjøre det gratis (forutsatt at du ikke har noe imot logoen deres på arbeidet ditt).

V-Ray Material Converter

Vray material converter plugin

Sjekk ut V-Ray Material Converter

V-Ray er en veldig vanlig gjengivelsesmotor. Dette betyr at du kan få scener som har V-Ray-materiale som du trenger konvertere til standardmaterialer slik at du kan bruke dem, eller du kan ha standardmaterialer og ønsker å konvertere dem til å gjengi i V-Ray selv.

Å konvertere materialer manuelt er en smerte. Spesielt i større scener hvor mengden av materialer kan telle i hundrevis, så det er en sanntidsbesparelse å ha dette verktøyet til å gjøre det automatisk for deg.

Prisen er også i utgangspunktet en tyveri på bare $24.

Poly snø

Polysnow-plugin

Sjekk ut Poly Snow

Dette pluginet lar deg legge til realistisk snø til scenene dine. Virker som en plugin med svært begrenset bruk, men absolutt nyttig i noen tilfeller.

Den har innstillinger for å simulere snøfall automatisk i scenene dine og du kan bruke egendefinerte parametere for å gjøre den så lett eller tung som du vil. Hvis resultatet ikke er helt som du ønsker, har det til og med muligheten til å male i din egen snø som deretter kan slås sammen med det eksisterende snøfallet for å lage sømløse hauger.

Denne plugin er for øyeblikket priset til $39 med muligheten til å tilby en lavere pris hvis du vil.

Forhåpentligvis har du funnet noen nyttige verktøy i denne listen for å hjelpe i arbeidsflyten din for modellering. Noen av disse har blitt så engasjert i modellerings- og gjengivelsesprosessen min nå at jeg sliter med å leve uten dem.

Raskt tips: Skript er vanligvis veldig små filer og kan være ganske vanskelige å spore opp hvis du mister dem eller hvis nettstedet de opprinnelig ble hostet på går ned. På grunn av dette foreslår jeg å ta flere sikkerhetskopier av alle skriptene du bruker regelmessig, bare for å være sikker.

Hvis det er noe spesielt du ser etter som ikke ble nevnt i denne artikkelen, nettstedet Scriptspot er veldig nyttig å søke etter lignende 3ds Max-plugins.