Noen ganger jobber du med et prosjekt med en stram tidsfrist og trenger å trekke ferdiglagde eiendeler for å fullføre arbeidet i tide.
Kanskje du bare trenger noen diverse gjenstander eller miljøobjekter for å fylle ut en scene. Eller kanskje du vil øve på animasjon og ikke vil bry deg om å lage din egen rigg.
Uansett grunner, inneholder denne artikkelen en lang liste med utmerkede modeller og rigger som vi i Concept Art Empire har funnet på nettet, alle klare til å gå i gang med 3D-prosjektarbeid.
Vær oppmerksom på: Bare fordi modellene er gratis, betyr det ikke at du kan bruke dem alle i profesjonelle applikasjoner. Se hver enkelt modells lisensieringsrettigheter for retningslinjer for bruk.
Gratis rigger
Rigging er en vanskelig praksis.
Du må finne eller lage en modell og deretter flå den på et skjelettnett.
Å vurdere animasjon er en av de vanskeligste ferdighetene å mestre, og det krever mest øvelse, noen ganger vil du hoppe over alt det kjedelige oppsettet.
Eller kanskje du allerede er en dyktig animatør og ønsker å bevise det i porteføljen din uten å ha dine egne modeller.
Vel, her er en liste over noen flotte rigger å bruke i Autodesk 3DS Max. Også hvis du foretrekker Maya har vi allerede en liste over rigger for det.
Maskegutt

Denne tobente riggen har en veldig behagelig tegneserieestetikk som ville være perfekt for litt fargerik animasjon.
Overdrivelse er viktig prinsippet om animasjon og å ha en tegneseriefigur lar deg øve på dette til det ytterste. Det er en pen fellestrekk i sjangeren.
Denne modellen kommer med 3 forhåndsinnstilte positurer, en standard T-positur, ham som holder sverdet over skulderen og en siste positur av ham i en kampstilling.
Du må kanskje leke med IK-ene for å få riggen til å bevege seg som forventet. Hvis du er kjent med 3DS Max, burde dette ikke være noe problem.
Tarzan gutt

Dette er nok en tegneserieaktig rigg som du kan bruke til å øve på animasjonen din.
Det som gjør denne forskjellig fra Mask Boy er at den bruker «morpher” modifikator for å ha litt ansiktsanimasjon.
Dette lar deg legge til et nytt lag av liv til prosjektet ditt.
Den kommer i en standard T-pose som er vanlig i riggede modeller.
Middelalderske jentekriger

Laget av den samme artisten som laget Mask Boy, denne middelalderske jentekrigeren er en annen tobent netting i tegneseriestil du kan øve på animasjoner med.
Denne modellen kommer klar til bruk i spill med flere forhåndsinnstilte animasjoner.
Hun har en tomgangsstilling, en løpende animasjon, og hun hopper til og med.
Teksturene er veldig detaljert og av høy kvalitet, men selve nettet er veldig lavt poly, så det ville fungere bra i lette spill for PC eller kanskje til og med mobil.
Karakterskogvakt

Forest Guard er en tobent rigg, men denne er av en mer mystisk skapning.
Gleden ved å animere dette stykket er det faktum at det er en fiktiv skapning. Du kan animere den som du vil, siden det ikke er noen virkelig verdensstandard å basere den på.
Denne karakteren har også veldig store ører som er individuelt rigget til sine egne bein, slik at du kan animere dem separat for å gi Forest Guard mer karakter.
På toppen av dette er håret og til og med øyenbrynene rigget slik at du kan legge til dine egne uttrykk. Det er virkelig mange alternativer med denne karakteren.
Lav-poly Golem

Dette er nok en ganske pen fantasy-karakter. Men i stedet for en liten søt nisse er det en skremmende Golem, komplett med en rigget munn som du kan åpne for å brøle!
Nytten til denne karakteren er mens han fortsatt er tobent som de andre han er veldig topp tung.
Dette er noe du må huske på når du animerer vekten bak dette monsterets store skuldre.
Vekt er et annet viktig prinsipp for animasjon du må øve på for å få karakterene dine til å se ut som om de oppfører seg realistisk. Dette er en utmerket modell for å finpusse den ferdigheten.
Hoppehest

Så dette er en viktig modell for praksis på grunn av det en firbeint.
Måten en hest beveger seg på vil være helt forskjellig fra alle tobente du har brukt tidligere. Og det er god praksis for alle dyr du kan animere i fremtiden.
Sørg for å studere referansebilder av hvordan hester går eller galopperer for å være sikker på at du får fotposisjonen og vektskiftet riktig.
Denne riggen kommer til og med med en ferdiglaget animasjon av hesten som hopper.
Marshmallow

Filmen Frozen kom ut i 2013 og ble en verdensomspennende sensasjon som samlet inn over en milliard dollar på billettkontoret.
Denne riggede modellen er av Marshmallow, Elsas fortryllede snømonsterlivvakt fra filmen. Den lar deg lage dine egne scener eller eksperimentere mer med vekt som Golem-riggen.
Den er også veldig lav poly, slik at den kan brukes i en spillmotor hvis det passer deg.
Gratis modeller
Modellering er noen ganger en lang og kjedelig prosess. Å fylle en travel scene for en klient kan føles som en endeløs oppgave.
Kanskje du lager et spill og du har ikke tid til å modellere alt fra bunnen av. Eller kanskje du bare vil øve på spesifikke teknikker på forhåndsbygde eiendeler.
Uansett grunner, bør denne delen vise seg å være veldig nyttig for å skaffe noen eiendeler.
Vennligst merk: Selv om rigger har en tendens til å bare fungere i programvaren de ble laget i, kan de fleste modellene brukes i hvilken som helst 3D-programvare som en .obj- eller .fbx-fil.
Myriam 10016

Myriam er en høy poly, fotorealistisk modell av en kvinne. Hun kommer helt utpakket med en 8k-oppløsningstekstur og ser veldig, veldig ekte ut.
Hun kommer pre posert (har sannsynligvis blitt laserskannet) og er ikke egnet for rigging eller animasjon.
På grunn av hennes høye polyantall er hun heller ikke egnet for noen spillscener.
Men hun ville se utmerket ut i en arkitektonisk visualisering av høy kvalitet eller lignende. Å legge folk til slike scener egentlig gir dem liv og kan få dem til å skille seg ut mye mer.
Hvis du snart skal modellere en treningsscene eller noe lignende, anbefaler jeg denne modellen på det sterkeste.
Kinesisk bredsverd

Her har vi et lavpoly kinesisk Dao Broadsword.
På grunn av dets svært lave polyantall og optimaliserte teksturer vil dette fungere bra i en spillmotor som Unity eller Unreal Engine 4.
Den kan til og med kombineres med noen av riggene nevnt tidligere i listen.
Kanskje «Mask Boy» ville se bra ut med et annet sverd å kjempe med?
RPG-7 rakettkaster

Dette er en veldig fin høy poly-modell av en RPG-7 håndholdt anti-tank granatkaster.
På grunn av det høye polyantallet vil jeg ikke anbefale å bruke dette i en spillscene. Den kommer heller ikke med en ferdiglaget tekstur du kan bruke.
Likevel er det en veldig modell av god kvalitet å bruke til å øve på UV-utpakking.
Da kan du ha det gøy med å lage dine egne teksturer til det. Jeg anbefaler Substance Painter for dette hvis du har tilgang til det.
Veggtelefon

Ganske enkel og vanlig er denne modellen av en hvit veggtelefon.
Den er modellert på en slik måte at den ikke krever en tekstur, selv om du kanskje vil legge til noen av dine egne for å gjøre den enda mer realistisk (som fingeravtrykk eller støv).
Denne modellen vil se veldig fin ut i interiørgjengivelse.
Dens høye polyantall betyr at den ikke er ideell for bruk i et spillmiljø, men du kan bruke den som en base for din egen modell, eller kanskje optimalisere den selv.
Lav poly racerbil

Med en ganske kul stil har vi denne racerbilen laget i lavpoly klassisk kunststil.
Det er veldig lavt poly, så det vil passe godt inn i alle typer scener for spill, animasjoner, hva som helst.
Ville se veldig bra ut i en spillscene forutsatt at du er i samsvar med kunststilen.
Måten den er laget på betyr at det er veldig enkelt å endre fargene hvis du foretrekker det. Og hvis du fjerner stripene og panseret ville den se ganske fin ut som en standard gatebil.
Sci-fi generator

Dette er nok en modell av veldig høy kvalitet, denne gangen av en Sci-fi Generator.
Som alle andre høypoly-modeller, er denne sannsynligvis ikke godt egnet for et spillmiljø, men ville se fantastisk ut i en gjengitt scene for å legge til i porteføljen din.
Det kommer heller ikke med noen teksturer og er ikke pakket ut, så det er nok et godt stykke å øve på disse ferdighetene!
Animert pappeske

Hvem skulle tro at et stykke papp kunne være så interessant?
Med en modell av lav poly pappboks får du denne utrolige ressursen med en søt hoppeanimasjon.
Dette ville være perfekt for enhver spillscene. Det lave polyantallet betyr at det vil ikke senke scenen din. Animasjonsstilen betyr at du også kan legge til interaksjon med objektet.
Den kommer med tekstur og inkluderer den originale Photoshop-filen, slik at du til og med kan gjøre dine egne redigeringer og endre fargen/logoene på siden.
T-Rex Base Mesh

Her har vi et basisnett av den nå utdødde T-Rex.
Dette topprovdyret fra den sene krittperioden kan bringes til live i modellprogramvaren du velger (3ds Max inkludert).
Det faktum at den er i en nøytral positur betyr at den er perfekt å rigge til slik at du kan animere og få frem dette indre beistet.
Du får også bestemme hvordan denne skapningen så ut i sin beste alder ved å lage dine egne teksturer. Vil han være lys og fryktinngytende, eller kjedelig og kamuflert? Det er opp til deg!
På grunn av dette mesh-lave polyantallet kan det til og med legges til som en ressurs i et spill som en fryktinngytende siste sjef!
Tegneserie Mill på øya

En titt på dette enkle designet, og du vil sannsynligvis tenke på noen gode bruksområder for det. Denne vindmøllen på en liten flytende øy er i samme lavpolykunststil som racerbilen tidligere.
Den er laget av lyse, livlige farger som garantert vil fange noens øyne.
På grunn av det lave antallet poly kan dette også brukes i alle indie- eller studiospill (forutsatt riktig lisens).
Det ville se veldig fint ut i en fantasy-setting, som ligner på de flytende fjellene fra James Camerons Avatar.
Salongbord med bøker

Neste opp er en fotorealistisk modell av et minimalistisk salongbord med bøker på.
Denne modellen kommer med alle sine teksturer, så den er klar til bruk i scenen din umiddelbart.
Denne modellen er godt egnet for en interiørarkitektonisk gjengivelse på grunn av sin realisme og middels polyantall.
Det kan potensielt brukes i et spillmiljø, men jeg vil anbefale fjerne noen av avfasningene på kantene for å optimalisere polyantallet.
Uansett hvor du bruker det, vil det garantert få de virtuelle rommene til å se mer hjemmekoselige ut.
Soveromsdesign

Ganske nydelig interiørscene av et soverom, og det har mye å se på.
Den kommer med alle teksturer inkludert, og scenen er satt opp for å gjengi med en gang.
Nytten med denne scenen er for det meste å øve på gjengivelse.
Innstillingene er allerede satt opp for å gi et fint resultat, så du kan leke med lys- og teksturinnstillingen for å se hvordan de påvirker måten den endelige gjengivelsen kommer ut på.
Du kan deretter ta med deg kunnskapen du lærer av dette inn i fremtidige scener for å forbedre arbeidet ditt.
Dette er ment å være en gjengitt scene, så poly-antallet totalt sett er for høyt for et spill. Men noen av de individuelle eiendelene er i orden, som for eksempel sengen. Bruk etter eget skjønn.
Sofamøbler

Dette er veldig høypoly-modeller som er beregnet på interiørarkitektoniske gjengivelser. De er uegnet for spill.
Hvis du kombinerer disse med soveromsscenen, kan du gjøre den om til en stue som en annen kilde til gjengivelsespraksis.
De kommer ikke med teksturer men fliserbare tøyteksturer er lette nok å komme til for å bringe disse eiendelene til live.
Gressmønstre

Jeg er sikker på at du etter de siste på listen nå er en mester i interiørmiljøer, og du er spent på å prøve litt eksteriør.
I så fall er denne ressursen for deg: en pakke med 4 forskjellige gressformer som kan ordnes i et hvilket som helst overordnet mønster du liker.
Gress kan være noe veldig vanskelig å modellere eller representere godt med teksturer. Så det er veldig nyttig å ha noen forhåndsinnstillinger klare til bruk.
Legg merke til at disse er for høy poly for spillmotorer, men mange som Unreal Engine kommer med sine egne forhåndsinnstillinger for gress som du kan bruke der.
Tegneserieskog

En annen tegneseriestil, denne gangen er det en liten skog med en sjarmerende trehytte.
Den er lavpoly og kommer med alle teksturene du trenger for å sette den i en spillmotor, eller bruke den som gjengivelsespraksis.
Den er laget av den samme artisten som laget «Mask Boy» og «Medieval Girl», så den kan tjene som et fint bakteppe for å animere dem. Pluss at de alle passer til samme tegneserieestetikk.
Pacman Arcade

Her er en fantastisk modell av en Pacman arkademaskin.
Den interessante delen av denne modellen er animasjonen på selve arkadeskjermen som virkelig bringer tilbake noen retrovibber.
Teksturene og det lave antallet poly betyr at det er perfekt å sette i spillmiljøet ditt, men det er også høy kvalitet nok til å brukes i en gjengivelse.
Kanskje det er et samleobjekt på soverommet til en tenåring, eller kanskje du vil lage en hel arkadescene fra dette skapet.
Hvis du vet hva du gjør, kan du enkelt redigere teksturen for å endre farger og spilltype for å ha mange forskjellige arkadeskap.
Tiki Treasure Shop

Her er et veldig pent sjørøverskip på en liten øy som brukes som butikkfront.
Denne tegneseriemodellen kommer i en skydome for å få det hele til å føles veldig fyldig.
Den mest imponerende delen av denne modellen er oppmerksomhet på detaljer. Du kan zoome rett inn i butikken og se at hele greia er omhyggelig modellert, og til og med strukturert med morsomme skilt.
Jeg tror dette ville vært nok en morsom scene å animere i. Å få måkene til å fly rundt og krabbene til å gå langs stranden ville gjort det til et enkelt og morsomt prosjekt!
Jeg håper du fant noen av disse modellene og riggene i det minste litt nyttige for din praksis eller prosjektarbeid.
Nettstedene som er lenket til i dette innlegget har alle mye av gratis modeller tilgjengelig hvis du noen gang leter etter flere, og når det kommer til gratis 3D-ressurser er det mange andre nettsteder du kan bla også.